home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Die Ultimative Software-P…i Collection 1996 & 1997 / Die Ultimative Software-Pakete CD-ROM fur Atari Collection 1996 & 1997.iso / p / pov / povlisti.ngs / liss99.pov < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-06-29  |  144.3 KB  |  5,102 lines

  1. /*
  2.   Lissajous figure PoV 1.0 datafile LISS99.pov
  3.   Generated on Fri Jun 26 18:53:24 1992
  4.   with LISSAJOU V 1.4
  5.   by Dan Farmer and Aaron C. Caba
  6. */
  7.  
  8. #include "shapes.inc"
  9. #include "colors.inc"
  10. #include "textures.inc"
  11.  
  12. #declare Liss_Rotation = 90
  13.  
  14. #declare Sph1_Radius = 10
  15. #declare Lis1_Texture = texture {
  16.     Metal
  17. }                        // end texture block 
  18. #declare Color0 = color Orange
  19. #declare Color1 = color Orange
  20. #declare Color2 = color Orange
  21.  
  22.  
  23. #declare Sph2_Radius = 6
  24. #declare Liss2_Texture = texture {
  25.     Metal
  26.     color CoolCopper
  27. }
  28.  
  29. camera {
  30.   location  <0.0  0.0 -440.0>
  31.   direction <0.0  0.0    2.0>
  32.   up        <0.0  1.0    0.0>
  33.   right <1.33333  0.0    0.0>
  34.   look_at   <0.0  0.0    0.0>
  35. }                             // end viewpoint block
  36.  
  37. // basic light source 
  38. object {
  39.   light_source { <150.0  100.0  -500.0 > color White }
  40.   texture { ambient 1 diffuse 0 color White }
  41. }                             // end lightsource block 
  42.  
  43. // Put all colors into declarations for ease of changing 
  44.  
  45.  
  46. // The Inner Lissajous object:
  47. composite {
  48.  
  49.   object {
  50.       sphere { <0.360845 0.608321 -99.997498> Sph1_Radius }
  51.       color Color0
  52.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  53.   } // end object
  54.   object {
  55.       sphere { <-0.430529 0.722138 -99.996468> Sph1_Radius }
  56.       color Color1
  57.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  58.   } // end object
  59.   object {
  60.       sphere { <-0.500720 0.835647 -99.995255> Sph1_Radius }
  61.       color Color2
  62.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  63.   } // end object
  64.   object {
  65.       sphere { <-2.386673 0.095079 -99.971466> Sph1_Radius }
  66.       color Color0
  67.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  68.   } // end object
  69.   object {
  70.       sphere { <2.519746 0.105984 -99.968193> Sph1_Radius }
  71.       color Color1
  72.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  73.   } // end object
  74.   object {
  75.       sphere { <2.652777 0.117481 -99.964737> Sph1_Radius }
  76.       color Color2
  77.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  78.   } // end object
  79.   object {
  80.       sphere { <1.791014 -3.653815 -99.917175> Sph1_Radius }
  81.       color Color0
  82.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  83.   } // end object
  84.   object {
  85.       sphere { <-1.841317 -3.777637 -99.911659> Sph1_Radius }
  86.       color Color1
  87.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  88.   } // end object
  89.   object {
  90.       sphere { <-1.891075 -3.901693 -99.905960> Sph1_Radius }
  91.       color Color2
  92.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  93.   } // end object
  94.   object {
  95.       sphere { <3.337637 4.680460 -99.834633> Sph1_Radius }
  96.       color Color0
  97.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  98.   } // end object
  99.   object {
  100.       sphere { <-3.425611 4.781334 -99.826874> Sph1_Radius }
  101.       color Color1
  102.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  103.   } // end object
  104.   object {
  105.       sphere { <-7.369513 0.917708 -99.723862> Sph1_Radius }
  106.       color Color2
  107.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  108.   } // end object
  109.   object {
  110.       sphere { <7.499473 0.950806 -99.713860> Sph1_Radius }
  111.       color Color0
  112.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  113.   } // end object
  114.   object {
  115.       sphere { <3.305770 -8.480632 -99.584892> Sph1_Radius }
  116.       color Color1
  117.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  118.   } // end object
  119.   object {
  120.       sphere { <-3.334919 -8.611870 -99.572655> Sph1_Radius }
  121.       color Color2
  122.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  123.   } // end object
  124.   object {
  125.       sphere { <6.866881 8.130889 -99.432060> Sph1_Radius }
  126.       color Color0
  127.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  128.   } // end object
  129.   object {
  130.       sphere { <6.970752 8.216799 -99.417770> Sph1_Radius }
  131.       color Color1
  132.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  133.   } // end object
  134.   object {
  135.       sphere { <-7.075025 8.302272 -99.403297> Sph1_Radius }
  136.       color Color2
  137.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  138.   } // end object
  139.   object {
  140.       sphere { <-12.053297 2.515474 -99.239059> Sph1_Radius }
  141.       color Color0
  142.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  143.   } // end object
  144.   object {
  145.       sphere { <-12.177250 2.569571 -99.222534> Sph1_Radius }
  146.       color Color1
  147.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  148.   } // end object
  149.   object {
  150.       sphere { <12.301001 2.624227 -99.205841> Sph1_Radius }
  151.       color Color2
  152.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  153.   } // end object
  154.   object {
  155.       sphere { <3.995315 -13.396792 -99.017998> Sph1_Radius }
  156.       color Color0
  157.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  158.   } // end object
  159.   object {
  160.       sphere { <4.003037 -13.532329 -98.999252> Sph1_Radius }
  161.       color Color1
  162.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  163.   } // end object
  164.   object {
  165.       sphere { <-4.010171 -13.667941 -98.980331> Sph1_Radius }
  166.       color Color2
  167.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  168.   } // end object
  169.   object {
  170.       sphere { <11.061040 11.061207 -98.768936> Sph1_Radius }
  171.       color Color0
  172.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  173.   } // end object
  174.   object {
  175.       sphere { <-11.178969 11.129604 -98.747978> Sph1_Radius }
  176.       color Color1
  177.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  178.   } // end object
  179.   object {
  180.       sphere { <-11.297237 11.197512 -98.726837> Sph1_Radius }
  181.       color Color2
  182.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  183.   } // end object
  184.   object {
  185.       sphere { <-16.579769 4.944299 -98.491959> Sph1_Radius }
  186.       color Color0
  187.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  188.   } // end object
  189.   object {
  190.       sphere { <16.694605 5.018937 -98.468781> Sph1_Radius }
  191.       color Color1
  192.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  193.   } // end object
  194.   object {
  195.       sphere { <16.809162 5.094100 -98.445427> Sph1_Radius }
  196.       color Color2
  197.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  198.   } // end object
  199.   object {
  200.       sphere { <3.872662 -18.555080 -98.187126> Sph1_Radius }
  201.       color Color0
  202.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  203.   } // end object
  204.   object {
  205.       sphere { <-3.857935 -18.691942 -98.161743> Sph1_Radius }
  206.       color Color1
  207.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  208.   } // end object
  209.   object {
  210.       sphere { <-3.842612 -18.828794 -98.136185> Sph1_Radius }
  211.       color Color2
  212.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  213.   } // end object
  214.   object {
  215.       sphere { <15.740471 13.293903 -97.854530> Sph1_Radius }
  216.       color Color0
  217.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  218.   } // end object
  219.   object {
  220.       sphere { <-15.869887 13.342945 -97.826950> Sph1_Radius }
  221.       color Color1
  222.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  223.   } // end object
  224.   object {
  225.       sphere { <-20.708723 8.124963 -97.494278> Sph1_Radius }
  226.       color Color2
  227.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  228.   } // end object
  229.   object {
  230.       sphere { <20.811625 8.218705 -97.464500> Sph1_Radius }
  231.       color Color0
  232.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  233.   } // end object
  234.   object {
  235.       sphere { <2.898870 -23.705137 -97.106453> Sph1_Radius }
  236.       color Color1
  237.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  238.   } // end object
  239.   object {
  240.       sphere { <-2.861669 -23.840157 -97.074493> Sph1_Radius }
  241.       color Color2
  242.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  243.   } // end object
  244.   object {
  245.       sphere { <20.665590 14.737107 -96.725128> Sph1_Radius }
  246.       color Color0
  247.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  248.   } // end object
  249.   object {
  250.       sphere { <20.803501 14.765883 -96.691170> Sph1_Radius }
  251.       color Color1
  252.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  253.   } // end object
  254.   object {
  255.       sphere { <-20.941605 14.794092 -96.657043> Sph1_Radius }
  256.       color Color2
  257.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  258.   } // end object
  259.   object {
  260.       sphere { <-24.248556 11.885618 -96.284683> Sph1_Radius }
  261.       color Color0
  262.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  263.   } // end object
  264.   object {
  265.       sphere { <-24.337334 11.996228 -96.248558> Sph1_Radius }
  266.       color Color1
  267.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  268.   } // end object
  269.   object {
  270.       sphere { <24.425697 12.107269 -96.212265> Sph1_Radius }
  271.       color Color2
  272.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  273.   } // end object
  274.   object {
  275.       sphere { <1.139672 -28.597250 -95.817001> Sph1_Radius }
  276.       color Color0
  277.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  278.   } // end object
  279.   object {
  280.       sphere { <1.080979 -28.727459 -95.778725> Sph1_Radius }
  281.       color Color1
  282.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  283.   } // end object
  284.   object {
  285.       sphere { <-1.021712 -28.857498 -95.740280> Sph1_Radius }
  286.       color Color2
  287.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  288.   } // end object
  289.   object {
  290.       sphere { <25.997072 15.421506 -95.322243> Sph1_Radius }
  291.       color Color0
  292.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  293.   } // end object
  294.   object {
  295.       sphere { <-26.140776 15.428387 -95.281815> Sph1_Radius }
  296.       color Color1
  297.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  298.   } // end object
  299.   object {
  300.       sphere { <-26.284592 15.434677 -95.241226> Sph1_Radius }
  301.       color Color2
  302.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  303.   } // end object
  304.   object {
  305.       sphere { <-27.299992 16.357609 -94.800522> Sph1_Radius }
  306.       color Color0
  307.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  308.   } // end object
  309.   object {
  310.       sphere { <27.371954 16.483435 -94.757965> Sph1_Radius }
  311.       color Color1
  312.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  313.   } // end object
  314.   object {
  315.       sphere { <27.443445 16.609631 -94.715248> Sph1_Radius }
  316.       color Color2
  317.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  318.   } // end object
  319.   object {
  320.       sphere { <-1.477864 -33.382267 -94.252007> Sph1_Radius }
  321.       color Color0
  322.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  323.   } // end object
  324.   object {
  325.       sphere { <1.557823 -33.504517 -94.207329> Sph1_Radius }
  326.       color Color1
  327.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  328.   } // end object
  329.   object {
  330.       sphere { <1.638329 -33.626514 -94.162483> Sph1_Radius }
  331.       color Color2
  332.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  333.   } // end object
  334.   object {
  335.       sphere { <31.490849 15.263590 -93.676834> Sph1_Radius }
  336.       color Color0
  337.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  338.   } // end object
  339.   object {
  340.       sphere { <-31.637247 15.247891 -93.630051> Sph1_Radius }
  341.       color Color1
  342.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  343.   } // end object
  344.   object {
  345.       sphere { <-29.676729 21.361240 -93.075180> Sph1_Radius }
  346.       color Color2
  347.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  348.   } // end object
  349.   object {
  350.       sphere { <29.729845 21.499847 -93.026299> Sph1_Radius }
  351.       color Color0
  352.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  353.   } // end object
  354.   object {
  355.       sphere { <-4.878612 -37.811539 -92.447212> Sph1_Radius }
  356.       color Color1
  357.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  358.   } // end object
  359.   object {
  360.       sphere { <4.978610 -37.922897 -92.396248> Sph1_Radius }
  361.       color Color2
  362.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  363.   } // end object
  364.   object {
  365.       sphere { <36.882362 14.283215 -91.845963> Sph1_Radius }
  366.       color Color0
  367.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  368.   } // end object
  369.   object {
  370.       sphere { <37.028347 14.245281 -91.793098> Sph1_Radius }
  371.       color Color1
  372.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  373.   } // end object
  374.   object {
  375.       sphere { <-37.174274 14.206746 -91.740074> Sph1_Radius }
  376.       color Color2
  377.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  378.   } // end object
  379.   object {
  380.       sphere { <-31.274975 26.651073 -91.167953> Sph1_Radius }
  381.       color Color0
  382.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  383.   } // end object
  384.   object {
  385.       sphere { <-31.308119 26.799543 -91.113045> Sph1_Radius }
  386.       color Color1
  387.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  388.   } // end object
  389.   object {
  390.       sphere { <31.340702 26.948242 -91.057961> Sph1_Radius }
  391.       color Color2
  392.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  393.   } // end object
  394.   object {
  395.       sphere { <-8.891024 -41.679531 -90.464172> Sph1_Radius }
  396.       color Color0
  397.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  398.   } // end object
  399.   object {
  400.       sphere { <-9.008986 -41.777660 -90.407219> Sph1_Radius }
  401.       color Color1
  402.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  403.   } // end object
  404.   object {
  405.       sphere { <9.127413 -41.875397 -90.350105> Sph1_Radius }
  406.       color Color2
  407.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  408.   } // end object
  409.   object {
  410.       sphere { <42.347084 12.425320 -89.734810> Sph1_Radius }
  411.       color Color0
  412.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  413.   } // end object
  414.   object {
  415.       sphere { <-42.489510 12.364711 -89.675835> Sph1_Radius }
  416.       color Color1
  417.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  418.   } // end object
  419.   object {
  420.       sphere { <-42.631802 12.303509 -89.616699> Sph1_Radius }
  421.       color Color2
  422.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  423.   } // end object
  424.   object {
  425.       sphere { <-32.125881 32.411018 -88.980072> Sph1_Radius }
  426.       color Color0
  427.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  428.   } // end object
  429.   object {
  430.       sphere { <32.137211 32.566761 -88.919098> Sph1_Radius }
  431.       color Color1
  432.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  433.   } // end object
  434.   object {
  435.       sphere { <32.147953 32.722652 -88.857964> Sph1_Radius }
  436.       color Color2
  437.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  438.   } // end object
  439.   object {
  440.       sphere { <-13.666819 -45.099285 -88.200188> Sph1_Radius }
  441.       color Color0
  442.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  443.   } // end object
  444.   object {
  445.       sphere { <13.801296 -45.181355 -88.137222> Sph1_Radius }
  446.       color Color1
  447.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  448.   } // end object
  449.   object {
  450.       sphere { <13.936180 -45.262970 -88.074097> Sph1_Radius }
  451.       color Color2
  452.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  453.   } // end object
  454.   object {
  455.       sphere { <47.619255 9.718966 -87.395355> Sph1_Radius }
  456.       color Color0
  457.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  458.   } // end object
  459.   object {
  460.       sphere { <-47.755001 9.636269 -87.330421> Sph1_Radius }
  461.       color Color1
  462.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  463.   } // end object
  464.   object {
  465.       sphere { <-32.133221 38.390305 -86.565819> Sph1_Radius }
  466.       color Color2
  467.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  468.   } // end object
  469.   object {
  470.       sphere { <32.121822 38.550274 -86.498932> Sph1_Radius }
  471.       color Color0
  472.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  473.   } // end object
  474.   object {
  475.       sphere { <-19.026249 -47.869495 -85.711800> Sph1_Radius }
  476.       color Color1
  477.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  478.   } // end object
  479.   object {
  480.       sphere { <19.174957 -47.933289 -85.642982> Sph1_Radius }
  481.       color Color2
  482.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  483.   } // end object
  484.   object {
  485.       sphere { <52.455986 6.297392 -84.904137> Sph1_Radius }
  486.       color Color0
  487.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  488.   } // end object
  489.   object {
  490.       sphere { <52.582321 6.194153 -84.833557> Sph1_Radius }
  491.       color Color1
  492.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  493.   } // end object
  494.   object {
  495.       sphere { <-52.708359 6.090374 -84.762825> Sph1_Radius }
  496.       color Color2
  497.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  498.   } // end object
  499.   object {
  500.       sphere { <-31.303961 44.310543 -84.003799> Sph1_Radius }
  501.       color Color0
  502.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  503.   } // end object
  504.   object {
  505.       sphere { <-31.269949 44.471603 -83.931320> Sph1_Radius }
  506.       color Color1
  507.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  508.   } // end object
  509.   object {
  510.       sphere { <31.235321 44.632648 -83.858696> Sph1_Radius }
  511.       color Color2
  512.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  513.   } // end object
  514.   object {
  515.       sphere { <-24.717468 -49.867916 -83.079704> Sph1_Radius }
  516.       color Color0
  517.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  518.   } // end object
  519.   object {
  520.       sphere { <-24.877569 -49.912090 -83.005356> Sph1_Radius }
  521.       color Color1
  522.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  523.   } // end object
  524.   object {
  525.       sphere { <25.037943 -49.955715 -82.930862> Sph1_Radius }
  526.       color Color2
  527.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  528.   } // end object
  529.   object {
  530.       sphere { <57.010838 2.019352 -82.132126> Sph1_Radius }
  531.       color Color0
  532.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  533.   } // end object
  534.   object {
  535.       sphere { <-57.124676 1.896396 -82.055923> Sph1_Radius }
  536.       color Color1
  537.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  538.   } // end object
  539.   object {
  540.       sphere { <-57.238144 1.772941 -81.979584> Sph1_Radius }
  541.       color Color2
  542.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  543.   } // end object
  544.   object {
  545.       sphere { <-29.582392 50.375797 -81.161324> Sph1_Radius }
  546.       color Color0
  547.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  548.   } // end object
  549.   object {
  550.       sphere { <29.525076 50.534832 -81.083298> Sph1_Radius }
  551.       color Color1
  552.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  553.   } // end object
  554.   object {
  555.       sphere { <29.467148 50.693768 -81.005119> Sph1_Radius }
  556.       color Color2
  557.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  558.   } // end object
  559.   object {
  560.       sphere { <-30.950161 -51.139484 -80.167580> Sph1_Radius }
  561.       color Color0
  562.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  563.   } // end object
  564.   object {
  565.       sphere { <31.119202 -51.161995 -80.087738> Sph1_Radius }
  566.       color Color1
  567.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  568.   } // end object
  569.   object {
  570.       sphere { <31.288439 -51.183914 -80.007751> Sph1_Radius }
  571.       color Color2
  572.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  573.   } // end object
  574.   object {
  575.       sphere { <61.043045 -2.973176 -79.151161> Sph1_Radius }
  576.       color Color0
  577.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  578.   } // end object
  579.   object {
  580.       sphere { <-61.141727 -3.114078 -79.069534> Sph1_Radius }
  581.       color Color1
  582.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  583.   } // end object
  584.   object {
  585.       sphere { <-26.984165 56.305527 -78.112373> Sph1_Radius }
  586.       color Color2
  587.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  588.   } // end object
  589.   object {
  590.       sphere { <26.903896 56.459354 -78.028984> Sph1_Radius }
  591.       color Color0
  592.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  593.   } // end object
  594.   object {
  595.       sphere { <-37.466568 -51.568630 -77.051491> Sph1_Radius }
  596.       color Color1
  597.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  598.   } // end object
  599.   object {
  600.       sphere { <37.641567 -51.568321 -76.966362> Sph1_Radius }
  601.       color Color2
  602.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  603.   } // end object
  604.   object {
  605.       sphere { <64.375046 -8.450325 -76.055542> Sph1_Radius }
  606.       color Color0
  607.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  608.   } // end object
  609.   object {
  610.       sphere { <64.456665 -8.606668 -75.968826> Sph1_Radius }
  611.       color Color1
  612.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  613.   } // end object
  614.   object {
  615.       sphere { <-64.537796 -8.763398 -75.881981> Sph1_Radius }
  616.       color Color2
  617.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  618.   } // end object
  619.   object {
  620.       sphere { <-23.632254 61.834866 -74.953094> Sph1_Radius }
  621.       color Color0
  622.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  623.   } // end object
  624.   object {
  625.       sphere { <-23.530378 61.980640 -74.864685> Sph1_Radius }
  626.       color Color1
  627.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  628.   } // end object
  629.   object {
  630.       sphere { <23.427929 62.126160 -74.776146> Sph1_Radius }
  631.       color Color2
  632.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  633.   } // end object
  634.   object {
  635.       sphere { <-43.973408 -51.142464 -73.829453> Sph1_Radius }
  636.       color Color0
  637.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  638.   } // end object
  639.   object {
  640.       sphere { <-44.151215 -51.119217 -73.739380> Sph1_Radius }
  641.       color Color1
  642.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  643.   } // end object
  644.   object {
  645.       sphere { <44.329060 -51.095341 -73.649170> Sph1_Radius }
  646.       color Color2
  647.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  648.   } // end object
  649.   object {
  650.       sphere { <67.104378 -14.625413 -72.684937> Sph1_Radius }
  651.       color Color0
  652.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  653.   } // end object
  654.   object {
  655.       sphere { <-67.166405 -14.795227 -72.593224> Sph1_Radius }
  656.       color Color1
  657.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  658.   } // end object
  659.   object {
  660.       sphere { <-67.227890 -14.965363 -72.501373> Sph1_Radius }
  661.       color Color2
  662.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  663.   } // end object
  664.   object {
  665.       sphere { <-19.380898 67.151237 -71.519867> Sph1_Radius }
  666.       color Color0
  667.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  668.   } // end object
  669.   object {
  670.       sphere { <19.257994 67.285805 -71.426537> Sph1_Radius }
  671.       color Color1
  672.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  673.   } // end object
  674.   object {
  675.       sphere { <19.134552 67.420036 -71.333076> Sph1_Radius }
  676.       color Color2
  677.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  678.   } // end object
  679.   object {
  680.       sphere { <-50.707096 -49.818039 -70.334579> Sph1_Radius }
  681.       color Color0
  682.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  683.   } // end object
  684.   object {
  685.       sphere { <50.884640 -49.770912 -70.239662> Sph1_Radius }
  686.       color Color1
  687.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  688.   } // end object
  689.   object {
  690.       sphere { <51.062134 -49.723156 -70.144608> Sph1_Radius }
  691.       color Color2
  692.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  693.   } // end object
  694.   object {
  695.       sphere { <69.058472 -21.261524 -69.129410> Sph1_Radius }
  696.       color Color0
  697.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  698.   } // end object
  699.   object {
  700.       sphere { <-69.099136 -21.442129 -69.032921> Sph1_Radius }
  701.       color Color1
  702.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  703.   } // end object
  704.   object {
  705.       sphere { <-14.361581 71.990959 -67.904694> Sph1_Radius }
  706.       color Color2
  707.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  708.   } // end object
  709.   object {
  710.       sphere { <14.219215 72.111511 -67.806664> Sph1_Radius }
  711.       color Color0
  712.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  713.   } // end object
  714.   object {
  715.       sphere { <-57.371464 -47.590508 -66.660774> Sph1_Radius }
  716.       color Color1
  717.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  718.   } // end object
  719.   object {
  720.       sphere { <57.545532 -47.519604 -66.561241> Sph1_Radius }
  721.       color Color2
  722.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  723.   } // end object
  724.   object {
  725.       sphere { <70.158852 -28.064718 -65.498901> Sph1_Radius }
  726.       color Color0
  727.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  728.   } // end object
  729.   object {
  730.       sphere { <70.177391 -28.253048 -65.398010> Sph1_Radius }
  731.       color Color1
  732.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  733.   } // end object
  734.   object {
  735.       sphere { <-70.195305 -28.441547 -65.296997> Sph1_Radius }
  736.       color Color2
  737.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  738.   } // end object
  739.   object {
  740.       sphere { <-8.799916 76.147675 -64.219101> Sph1_Radius }
  741.       color Color0
  742.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  743.   } // end object
  744.   object {
  745.       sphere { <-8.640458 76.252113 -64.116753> Sph1_Radius }
  746.       color Color1
  747.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  748.   } // end object
  749.   object {
  750.       sphere { <8.480565 76.356079 -64.014290> Sph1_Radius }
  751.       color Color2
  752.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  753.   } // end object
  754.   object {
  755.       sphere { <-63.677879 -44.565197 -62.921146> Sph1_Radius }
  756.       color Color0
  757.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  758.   } // end object
  759.   object {
  760.       sphere { <-63.845520 -44.471649 -62.817368> Sph1_Radius }
  761.       color Color1
  762.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  763.   } // end object
  764.   object {
  765.       sphere { <64.012939 -44.377499 -62.713482> Sph1_Radius }
  766.       color Color2
  767.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  768.   } // end object
  769.   object {
  770.       sphere { <70.421005 -35.293873 -61.605396> Sph1_Radius }
  771.       color Color0
  772.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  773.   } // end object
  774.   object {
  775.       sphere { <-70.415817 -35.487118 -61.500225> Sph1_Radius }
  776.       color Color1
  777.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  778.   } // end object
  779.   object {
  780.       sphere { <-70.409988 -35.680447 -61.394943> Sph1_Radius }
  781.       color Color2
  782.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  783.   } // end object
  784.   object {
  785.       sphere { <-2.471656 79.756813 -60.272232> Sph1_Radius }
  786.       color Color0
  787.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  788.   } // end object
  789.   object {
  790.       sphere { <2.296869 79.842430 -60.165691> Sph1_Radius }
  791.       color Color1
  792.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  793.   } // end object
  794.   object {
  795.       sphere { <2.121711 79.927528 -60.059048> Sph1_Radius }
  796.       color Color2
  797.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  798.   } // end object
  799.   object {
  800.       sphere { <-69.852768 -40.605251 -58.922024> Sph1_Radius }
  801.       color Color0
  802.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  803.   } // end object
  804.   object {
  805.       sphere { <70.010757 -40.489380 -58.814148> Sph1_Radius }
  806.       color Color1
  807.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  808.   } // end object
  809.   object {
  810.       sphere { <70.168457 -40.372932 -58.706169> Sph1_Radius }
  811.       color Color2
  812.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  813.   } // end object
  814.   object {
  815.       sphere { <69.773399 -42.650642 -57.555157> Sph1_Radius }
  816.       color Color0
  817.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  818.   } // end object
  819.   object {
  820.       sphere { <-69.743904 -42.845627 -57.445976> Sph1_Radius }
  821.       color Color1
  822.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  823.   } // end object
  824.   object {
  825.       sphere { <4.390505 82.616150 -56.172016> Sph1_Radius }
  826.       color Color2
  827.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  828.   } // end object
  829.   object {
  830.       sphere { <-4.578074 82.680969 -56.061562> Sph1_Radius }
  831.       color Color0
  832.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  833.   } // end object
  834.   object {
  835.       sphere { <-75.607880 -35.824123 -54.772995> Sph1_Radius }
  836.       color Color1
  837.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  838.   } // end object
  839.   object {
  840.       sphere { <75.753288 -35.687275 -54.661297> Sph1_Radius }
  841.       color Color2
  842.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  843.   } // end object
  844.   object {
  845.       sphere { <68.255112 -49.820274 -53.471302> Sph1_Radius }
  846.       color Color0
  847.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  848.   } // end object
  849.   object {
  850.       sphere { <68.201805 -50.013859 -53.358486> Sph1_Radius }
  851.       color Color1
  852.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  853.   } // end object
  854.   object {
  855.       sphere { <-68.147850 -50.207359 -53.245579> Sph1_Radius }
  856.       color Color2
  857.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  858.   } // end object
  859.   object {
  860.       sphere { <11.488211 84.614174 -52.042892> Sph1_Radius }
  861.       color Color0
  862.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  863.   } // end object
  864.   object {
  865.       sphere { <11.685545 84.657181 -51.928894> Sph1_Radius }
  866.       color Color1
  867.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  868.   } // end object
  869.   object {
  870.       sphere { <-11.883106 84.699577 -51.814804> Sph1_Radius }
  871.       color Color2
  872.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  873.   } // end object
  874.   object {
  875.       sphere { <-80.705276 -30.435549 -50.599766> Sph1_Radius }
  876.       color Color0
  877.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  878.   } // end object
  879.   object {
  880.       sphere { <-80.835815 -30.279936 -50.484619> Sph1_Radius }
  881.       color Color1
  882.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  883.   } // end object
  884.   object {
  885.       sphere { <80.965919 -30.123838 -50.369377> Sph1_Radius }
  886.       color Color2
  887.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  888.   } // end object
  889.   object {
  890.       sphere { <65.785805 -57.072403 -49.142334> Sph1_Radius }
  891.       color Color0
  892.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  893.   } // end object
  894.   object {
  895.       sphere { <-65.708298 -57.261364 -49.026066> Sph1_Radius }
  896.       color Color1
  897.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  898.   } // end object
  899.   object {
  900.       sphere { <-65.630165 -57.450165 -48.909714> Sph1_Radius }
  901.       color Color2
  902.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  903.   } // end object
  904.   object {
  905.       sphere { <19.099627 85.806053 -47.671009> Sph1_Radius }
  906.       color Color0
  907.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  908.   } // end object
  909.   object {
  910.       sphere { <-19.304045 85.825424 -47.553658> Sph1_Radius }
  911.       color Color1
  912.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  913.   } // end object
  914.   object {
  915.       sphere { <-19.508610 85.844154 -47.436218> Sph1_Radius }
  916.       color Color2
  917.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  918.   } // end object
  919.   object {
  920.       sphere { <-85.324936 -24.217552 -46.186203> Sph1_Radius }
  921.       color Color0
  922.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  923.   } // end object
  924.   object {
  925.       sphere { <85.437752 -24.044714 -46.067799> Sph1_Radius }
  926.       color Color1
  927.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  928.   } // end object
  929.   object {
  930.       sphere { <85.550072 -23.871450 -45.949314> Sph1_Radius }
  931.       color Color2
  932.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  933.   } // end object
  934.   object {
  935.       sphere { <62.412281 -64.091026 -44.688339> Sph1_Radius }
  936.       color Color0
  937.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  938.   } // end object
  939.   object {
  940.       sphere { <-62.311275 -64.272209 -44.568916> Sph1_Radius }
  941.       color Color1
  942.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  943.   } // end object
  944.   object {
  945.       sphere { <26.921759 86.086540 -43.177841> Sph1_Radius }
  946.       color Color2
  947.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  948.   } // end object
  949.   object {
  950.       sphere { <-27.130135 86.081436 -43.057434> Sph1_Radius }
  951.       color Color0
  952.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  953.   } // end object
  954.   object {
  955.       sphere { <-89.232330 -17.390814 -41.655136> Sph1_Radius }
  956.       color Color1
  957.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  958.   } // end object
  959.   object {
  960.       sphere { <89.325233 -17.203138 -41.533779> Sph1_Radius }
  961.       color Color2
  962.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  963.   } // end object
  964.   object {
  965.       sphere { <58.291336 -70.587769 -40.242851> Sph1_Radius }
  966.       color Color0
  967.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  968.   } // end object
  969.   object {
  970.       sphere { <58.168510 -70.758446 -40.120651> Sph1_Radius }
  971.       color Color1
  972.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  973.   } // end object
  974.   object {
  975.       sphere { <-58.045113 -70.928802 -39.998379> Sph1_Radius }
  976.       color Color2
  977.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  978.   } // end object
  979.   object {
  980.       sphere { <34.625309 85.460869 -38.697910> Sph1_Radius }
  981.       color Color0
  982.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  983.   } // end object
  984.   object {
  985.       sphere { <34.834446 85.431519 -38.574825> Sph1_Radius }
  986.       color Color1
  987.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  988.   } // end object
  989.   object {
  990.       sphere { <-35.043564 85.401512 -38.451672> Sph1_Radius }
  991.       color Color2
  992.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  993.   } // end object
  994.   object {
  995.       sphere { <-92.278915 -10.250459 -37.142025> Sph1_Radius }
  996.       color Color0
  997.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  998.   } // end object
  999.   object {
  1000.       sphere { <-92.350639 -10.050892 -37.018089> Sph1_Radius }
  1001.       color Color1
  1002.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1003.   } // end object
  1004.   object {
  1005.       sphere { <92.421768 -9.851040 -36.894089> Sph1_Radius }
  1006.       color Color2
  1007.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1008.   } // end object
  1009.   object {
  1010.       sphere { <53.247654 -76.805344 -35.575642> Sph1_Radius }
  1011.       color Color0
  1012.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1013.   } // end object
  1014.   object {
  1015.       sphere { <-53.103901 -76.962395 -35.450890> Sph1_Radius }
  1016.       color Color1
  1017.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1018.   } // end object
  1019.   object {
  1020.       sphere { <-52.959618 -77.119049 -35.326077> Sph1_Radius }
  1021.       color Color2
  1022.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1023.   } // end object
  1024.   object {
  1025.       sphere { <42.508522 83.887306 -33.999195> Sph1_Radius }
  1026.       color Color0
  1027.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1028.   } // end object
  1029.   object {
  1030.       sphere { <-42.715240 83.833069 -33.873669> Sph1_Radius }
  1031.       color Color1
  1032.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1033.   } // end object
  1034.   object {
  1035.       sphere { <-42.921848 83.778168 -33.748077> Sph1_Radius }
  1036.       color Color2
  1037.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1038.   } // end object
  1039.   object {
  1040.       sphere { <-94.567856 -2.511771 -32.413139> Sph1_Radius }
  1041.       color Color0
  1042.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1043.   } // end object
  1044.   object {
  1045.       sphere { <94.616356 -2.302838 -32.286865> Sph1_Radius }
  1046.       color Color1
  1047.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1048.   } // end object
  1049.   object {
  1050.       sphere { <94.664230 -2.093698 -32.160538> Sph1_Radius }
  1051.       color Color2
  1052.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1053.   } // end object
  1054.   object {
  1055.       sphere { <47.445236 -82.457291 -30.817919> Sph1_Radius }
  1056.       color Color0
  1057.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1058.   } // end object
  1059.   object {
  1060.       sphere { <-47.282421 -82.598053 -30.690937> Sph1_Radius }
  1061.       color Color1
  1062.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1063.   } // end object
  1064.   object {
  1065.       sphere { <50.240513 81.378342 -29.213984> Sph1_Radius }
  1066.       color Color2
  1067.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1068.   } // end object
  1069.   object {
  1070.       sphere { <-50.441589 81.299637 -29.086330> Sph1_Radius }
  1071.       color Color0
  1072.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1073.   } // end object
  1074.   object {
  1075.       sphere { <-95.956299 5.525424 -27.601789> Sph1_Radius }
  1076.       color Color1
  1077.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1078.   } // end object
  1079.   object {
  1080.       sphere { <95.980476 5.740664 -27.473501> Sph1_Radius }
  1081.       color Color2
  1082.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1083.   } // end object
  1084.   object {
  1085.       sphere { <41.140423 -87.325256 -26.110634> Sph1_Radius }
  1086.       color Color0
  1087.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1088.   } // end object
  1089.   object {
  1090.       sphere { <40.961170 -87.447868 -25.981791> Sph1_Radius }
  1091.       color Color1
  1092.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1093.   } // end object
  1094.   object {
  1095.       sphere { <-40.781502 -87.569954 -25.852903> Sph1_Radius }
  1096.       color Color2
  1097.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1098.   } // end object
  1099.   object {
  1100.       sphere { <57.508175 78.059914 -24.483854> Sph1_Radius }
  1101.       color Color0
  1102.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1103.   } // end object
  1104.   object {
  1105.       sphere { <57.700745 77.958229 -24.354446> Sph1_Radius }
  1106.       color Color1
  1107.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1108.   } // end object
  1109.   object {
  1110.       sphere { <-57.893040 77.855927 -24.224995> Sph1_Radius }
  1111.       color Color2
  1112.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1113.   } // end object
  1114.   object {
  1115.       sphere { <-96.410347 13.524612 -22.850155> Sph1_Radius }
  1116.       color Color0
  1117.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1118.   } // end object
  1119.   object {
  1120.       sphere { <-96.410187 13.742938 -22.720217> Sph1_Radius }
  1121.       color Color1
  1122.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1123.   } // end object
  1124.   object {
  1125.       sphere { <96.409355 13.961306 -22.590239> Sph1_Radius }
  1126.       color Color2
  1127.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1128.   } // end object
  1129.   object {
  1130.       sphere { <34.078316 -91.590416 -21.209993> Sph1_Radius }
  1131.       color Color0
  1132.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1133.   } // end object
  1134.   object {
  1135.       sphere { <-33.884647 -91.692329 -21.079563> Sph1_Radius }
  1136.       color Color1
  1137.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1138.   } // end object
  1139.   object {
  1140.       sphere { <-33.690632 -91.793663 -20.949095> Sph1_Radius }
  1141.       color Color2
  1142.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1143.   } // end object
  1144.   object {
  1145.       sphere { <64.591995 73.791130 -19.563835> Sph1_Radius }
  1146.       color Color0
  1147.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1148.   } // end object
  1149.   object {
  1150.       sphere { <-64.772865 73.667068 -19.432949> Sph1_Radius }
  1151.       color Color1
  1152.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1153.   } // end object
  1154.   object {
  1155.       sphere { <-64.953384 73.542435 -19.302027> Sph1_Radius }
  1156.       color Color2
  1157.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1158.   } // end object
  1159.   object {
  1160.       sphere { <-95.936874 21.800720 -17.912146> Sph1_Radius }
  1161.       color Color0
  1162.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1163.   } // end object
  1164.   object {
  1165.       sphere { <95.911446 22.019012 -17.780840> Sph1_Radius }
  1166.       color Color1
  1167.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1168.   } // end object
  1169.   object {
  1170.       sphere { <95.885345 22.237259 -17.649502> Sph1_Radius }
  1171.       color Color2
  1172.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1173.   } // end object
  1174.   object {
  1175.       sphere { <26.520739 -95.039009 -16.255392> Sph1_Radius }
  1176.       color Color0
  1177.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1178.   } // end object
  1179.   object {
  1180.       sphere { <-26.315411 -95.118477 -16.123705> Sph1_Radius }
  1181.       color Color1
  1182.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1183.   } // end object
  1184.   object {
  1185.       sphere { <71.180443 68.704865 -14.594043> Sph1_Radius }
  1186.       color Color2
  1187.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1188.   } // end object
  1189.   object {
  1190.       sphere { <-71.346794 68.560081 -14.462010> Sph1_Radius }
  1191.       color Color0
  1192.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1193.   } // end object
  1194.   object {
  1195.       sphere { <-94.508858 30.015474 -12.928567> Sph1_Radius }
  1196.       color Color1
  1197.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1198.   } // end object
  1199.   object {
  1200.       sphere { <94.458321 30.230478 -12.796227> Sph1_Radius }
  1201.       color Color2
  1202.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1203.   } // end object
  1204.   object {
  1205.       sphere { <18.789818 -97.555954 -11.392025> Sph1_Radius }
  1206.       color Color0
  1207.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1208.   } // end object
  1209.   object {
  1210.       sphere { <18.575983 -97.612282 -11.259436> Sph1_Radius }
  1211.       color Color1
  1212.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1213.   } // end object
  1214.   object {
  1215.       sphere { <-18.361961 -97.667969 -11.126826> Sph1_Radius }
  1216.       color Color2
  1217.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1218.   } // end object
  1219.   object {
  1220.       sphere { <77.021675 63.033199 -9.719946> Sph1_Radius }
  1221.       color Color0
  1222.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1223.   } // end object
  1224.   object {
  1225.       sphere { <77.171432 62.870163 -9.587121> Sph1_Radius }
  1226.       color Color1
  1227.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1228.   } // end object
  1229.   object {
  1230.       sphere { <-77.320702 62.706661 -9.454279> Sph1_Radius }
  1231.       color Color2
  1232.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1233.   } // end object
  1234.   object {
  1235.       sphere { <-92.214874 37.837727 -8.045118> Sph1_Radius }
  1236.       color Color0
  1237.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1238.   } // end object
  1239.   object {
  1240.       sphere { <-92.140472 38.046448 -7.912096> Sph1_Radius }
  1241.       color Color1
  1242.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1243.   } // end object
  1244.   object {
  1245.       sphere { <92.065437 38.254959 -7.779058> Sph1_Radius }
  1246.       color Color2
  1247.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1248.   } // end object
  1249.   object {
  1250.       sphere { <10.578735 -99.234764 -6.368016> Sph1_Radius }
  1251.       color Color0
  1252.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1253.   } // end object
  1254.   object {
  1255.       sphere { <-10.359242 -99.266373 -6.234833> Sph1_Radius }
  1256.       color Color1
  1257.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1258.   } // end object
  1259.   object {
  1260.       sphere { <-10.139643 -99.297318 -6.101639> Sph1_Radius }
  1261.       color Color2
  1262.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1263.   } // end object
  1264.   object {
  1265.       sphere { <82.342461 56.548492 -4.689114> Sph1_Radius }
  1266.       color Color0
  1267.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1268.   } // end object
  1269.   object {
  1270.       sphere { <-82.472908 56.368999 -4.555808> Sph1_Radius }
  1271.       color Color1
  1272.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1273.   } // end object
  1274.   object {
  1275.       sphere { <-82.602821 56.189110 -4.422494> Sph1_Radius }
  1276.       color Color2
  1277.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1278.   } // end object
  1279.   object {
  1280.       sphere { <-88.959953 45.574924 -3.008885> Sph1_Radius }
  1281.       color Color0
  1282.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1283.   } // end object
  1284.   object {
  1285.       sphere { <88.862030 45.774136 -2.875494> Sph1_Radius }
  1286.       color Color1
  1287.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1288.   } // end object
  1289.   object {
  1290.       sphere { <88.763504 45.973057 -2.742099> Sph1_Radius }
  1291.       color Color2
  1292.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1293.   } // end object
  1294.   object {
  1295.       sphere { <2.212481 -99.966705 -1.327806> Sph1_Radius }
  1296.       color Color0
  1297.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1298.   } // end object
  1299.   object {
  1300.       sphere { <-1.990543 -99.973053 -1.194368> Sph1_Radius }
  1301.       color Color1
  1302.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1303.   } // end object
  1304.   object {
  1305.       sphere { <86.895287 49.488224 0.353649> Sph1_Radius }
  1306.       color Color2
  1307.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1308.   } // end object
  1309.   object {
  1310.       sphere { <-87.004471 49.294884 0.487096> Sph1_Radius }
  1311.       color Color0
  1312.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1313.   } // end object
  1314.   object {
  1315.       sphere { <-84.839455 52.897312 2.035003> Sph1_Radius }
  1316.       color Color1
  1317.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1318.   } // end object
  1319.   object {
  1320.       sphere { <84.719414 53.084068 2.168422> Sph1_Radius }
  1321.       color Color2
  1322.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1323.   } // end object
  1324.   object {
  1325.       sphere { <-5.965070 -99.757629 3.582423> Sph1_Radius }
  1326.       color Color0
  1327.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1328.   } // end object
  1329.   object {
  1330.       sphere { <-6.186255 -99.739273 3.715782> Sph1_Radius }
  1331.       color Color1
  1332.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1333.   } // end object
  1334.   object {
  1335.       sphere { <6.407375 -99.720261 3.849135> Sph1_Radius }
  1336.       color Color2
  1337.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1338.   } // end object
  1339.   object {
  1340.       sphere { <90.525558 42.159595 5.262252> Sph1_Radius }
  1341.       color Color0
  1342.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1343.   } // end object
  1344.   object {
  1345.       sphere { <90.612495 41.955502 5.395511> Sph1_Radius }
  1346.       color Color1
  1347.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1348.   } // end object
  1349.   object {
  1350.       sphere { <-90.698807 41.751156 5.528760> Sph1_Radius }
  1351.       color Color2
  1352.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1353.   } // end object
  1354.   object {
  1355.       sphere { <-80.053535 59.525288 6.940594> Sph1_Radius }
  1356.       color Color0
  1357.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1358.   } // end object
  1359.   object {
  1360.       sphere { <-79.913673 59.697296 7.073714> Sph1_Radius }
  1361.       color Color1
  1362.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1363.   } // end object
  1364.   object {
  1365.       sphere { <79.773308 59.868870 7.206822> Sph1_Radius }
  1366.       color Color2
  1367.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1368.   } // end object
  1369.   object {
  1370.       sphere { <-14.276989 -98.599777 8.616973> Sph1_Radius }
  1371.       color Color0
  1372.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1373.   } // end object
  1374.   object {
  1375.       sphere { <14.494198 -98.556366 8.749917> Sph1_Radius }
  1376.       color Color1
  1377.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1378.   } // end object
  1379.   object {
  1380.       sphere { <14.711258 -98.512306 8.882846> Sph1_Radius }
  1381.       color Color2
  1382.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1383.   } // end object
  1384.   object {
  1385.       sphere { <93.377800 34.273651 10.290916> Sph1_Radius }
  1386.       color Color0
  1387.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1388.   } // end object
  1389.   object {
  1390.       sphere { <-93.440689 34.061497 10.423647> Sph1_Radius }
  1391.       color Color1
  1392.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1393.   } // end object
  1394.   object {
  1395.       sphere { <-93.502922 33.849174 10.556358> Sph1_Radius }
  1396.       color Color2
  1397.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1398.   } // end object
  1399.   object {
  1400.       sphere { <-74.414742 65.721817 11.961949> Sph1_Radius }
  1401.       color Color0
  1402.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1403.   } // end object
  1404.   object {
  1405.       sphere { <74.256630 65.876236 12.094429> Sph1_Radius }
  1406.       color Color1
  1407.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1408.   } // end object
  1409.   object {
  1410.       sphere { <74.098053 66.030151 12.226887> Sph1_Radius }
  1411.       color Color2
  1412.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1413.   } // end object
  1414.   object {
  1415.       sphere { <-22.379639 -96.505882 13.629601> Sph1_Radius }
  1416.       color Color0
  1417.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1418.   } // end object
  1419.   object {
  1420.       sphere { <22.589697 -96.438164 13.761791> Sph1_Radius }
  1421.       color Color1
  1422.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1423.   } // end object
  1424.   object {
  1425.       sphere { <95.303650 26.140514 15.293398> Sph1_Radius }
  1426.       color Color2
  1427.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1428.   } // end object
  1429.   object {
  1430.       sphere { <-95.341675 25.923460 15.425262> Sph1_Radius }
  1431.       color Color0
  1432.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1433.   } // end object
  1434.   object {
  1435.       sphere { <-68.128685 71.211533 16.952871> Sph1_Radius }
  1436.       color Color1
  1437.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1438.   } // end object
  1439.   object {
  1440.       sphere { <67.954735 71.346184 17.084373> Sph1_Radius }
  1441.       color Color2
  1442.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1443.   } // end object
  1444.   object {
  1445.       sphere { <-29.954855 -93.601967 18.476418> Sph1_Radius }
  1446.       color Color0
  1447.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1448.   } // end object
  1449.   object {
  1450.       sphere { <-30.155020 -93.511681 18.607552> Sph1_Radius }
  1451.       color Color1
  1452.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1453.   } // end object
  1454.   object {
  1455.       sphere { <30.354877 -93.420792 18.738653> Sph1_Radius }
  1456.       color Color2
  1457.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1458.   } // end object
  1459.   object {
  1460.       sphere { <96.266922 18.100061 20.126272> Sph1_Radius }
  1461.       color Color0
  1462.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1463.   } // end object
  1464.   object {
  1465.       sphere { <96.280388 17.881346 20.256971> Sph1_Radius }
  1466.       color Color1
  1467.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1468.   } // end object
  1469.   object {
  1470.       sphere { <-96.293175 17.662630 20.387634> Sph1_Radius }
  1471.       color Color2
  1472.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1473.   } // end object
  1474.   object {
  1475.       sphere { <-61.479141 75.804771 21.770435> Sph1_Radius }
  1476.       color Color0
  1477.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1478.   } // end object
  1479.   object {
  1480.       sphere { <-61.292370 75.918419 21.900663> Sph1_Radius }
  1481.       color Color1
  1482.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1483.   } // end object
  1484.   object {
  1485.       sphere { <61.105286 76.031479 22.030853> Sph1_Radius }
  1486.       color Color2
  1487.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1488.   } // end object
  1489.   object {
  1490.       sphere { <-37.303787 -89.780136 23.408443> Sph1_Radius }
  1491.       color Color0
  1492.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1493.   } // end object
  1494.   object {
  1495.       sphere { <37.490959 -89.668182 23.538164> Sph1_Radius }
  1496.       color Color1
  1497.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1498.   } // end object
  1499.   object {
  1500.       sphere { <37.677750 -89.555687 23.667841> Sph1_Radius }
  1501.       color Color2
  1502.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1503.   } // end object
  1504.   object {
  1505.       sphere { <96.313301 9.836399 25.039833> Sph1_Radius }
  1506.       color Color0
  1507.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1508.   } // end object
  1509.   object {
  1510.       sphere { <-96.301567 9.619192 25.169008> Sph1_Radius }
  1511.       color Color1
  1512.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1513.   } // end object
  1514.   object {
  1515.       sphere { <-96.289177 9.402069 25.298138> Sph1_Radius }
  1516.       color Color2
  1517.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1518.   } // end object
  1519.   object {
  1520.       sphere { <-54.209064 79.689400 26.664145> Sph1_Radius }
  1521.       color Color0
  1522.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1523.   } // end object
  1524.   object {
  1525.       sphere { <54.011993 79.780037 26.792736> Sph1_Radius }
  1526.       color Color1
  1527.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1528.   } // end object
  1529.   object {
  1530.       sphere { <53.814693 79.870041 26.921282> Sph1_Radius }
  1531.       color Color2
  1532.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1533.   } // end object
  1534.   object {
  1535.       sphere { <-44.111565 -85.172531 28.280914> Sph1_Radius }
  1536.       color Color0
  1537.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1538.   } // end object
  1539.   object {
  1540.       sphere { <44.283100 -85.040825 28.408890> Sph1_Radius }
  1541.       color Color1
  1542.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1543.   } // end object
  1544.   object {
  1545.       sphere { <95.413589 1.689269 29.889690> Sph1_Radius }
  1546.       color Color2
  1547.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1548.   } // end object
  1549.   object {
  1550.       sphere { <-95.377136 1.476790 30.017012> Sph1_Radius }
  1551.       color Color0
  1552.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1553.   } // end object
  1554.   object {
  1555.       sphere { <-46.605324 82.682060 31.490015> Sph1_Radius }
  1556.       color Color1
  1557.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1558.   } // end object
  1559.   object {
  1560.       sphere { <46.401028 82.748611 31.616646> Sph1_Radius }
  1561.       color Color2
  1562.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1563.   } // end object
  1564.   object {
  1565.       sphere { <-50.129189 -80.006256 32.955471> Sph1_Radius }
  1566.       color Color0
  1567.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1568.   } // end object
  1569.   object {
  1570.       sphere { <-50.283230 -79.857468 33.081436> Sph1_Radius }
  1571.       color Color1
  1572.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1573.   } // end object
  1574.   object {
  1575.       sphere { <50.436771 -79.708244 33.207340> Sph1_Radius }
  1576.       color Color2
  1577.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1578.   } // end object
  1579.   object {
  1580.       sphere { <93.653145 -6.016125 34.538300> Sph1_Radius }
  1581.       color Color0
  1582.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1583.   } // end object
  1584.   object {
  1585.       sphere { <93.593483 -6.220994 34.663506> Sph1_Radius }
  1586.       color Color1
  1587.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1588.   } // end object
  1589.   object {
  1590.       sphere { <-93.533211 -6.425617 34.788647> Sph1_Radius }
  1591.       color Color2
  1592.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1593.   } // end object
  1594.   object {
  1595.       sphere { <-38.994781 84.707596 36.111359> Sph1_Radius }
  1596.       color Color0
  1597.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1598.   } // end object
  1599.   object {
  1600.       sphere { <-38.786514 84.750076 36.235771> Sph1_Radius }
  1601.       color Color1
  1602.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1603.   } // end object
  1604.   object {
  1605.       sphere { <38.578178 84.791901 36.360119> Sph1_Radius }
  1606.       color Color2
  1607.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1608.   } // end object
  1609.   object {
  1610.       sphere { <-55.601089 -74.088951 37.674210> Sph1_Radius }
  1611.       color Color0
  1612.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1613.   } // end object
  1614.   object {
  1615.       sphere { <55.735142 -73.925102 37.797794> Sph1_Radius }
  1616.       color Color1
  1617.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1618.   } // end object
  1619.   object {
  1620.       sphere { <55.868641 -73.760895 37.921307> Sph1_Radius }
  1621.       color Color2
  1622.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1623.   } // end object
  1624.   object {
  1625.       sphere { <90.976639 -13.584524 39.226410> Sph1_Radius }
  1626.       color Color0
  1627.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1628.   } // end object
  1629.   object {
  1630.       sphere { <-90.894417 -13.778637 39.349129> Sph1_Radius }
  1631.       color Color1
  1632.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1633.   } // end object
  1634.   object {
  1635.       sphere { <-90.811623 -13.972426 39.471775> Sph1_Radius }
  1636.       color Color2
  1637.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1638.   } // end object
  1639.   object {
  1640.       sphere { <-31.083559 85.859314 40.767521> Sph1_Radius }
  1641.       color Color0
  1642.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1643.   } // end object
  1644.   object {
  1645.       sphere { <30.874407 85.876846 40.889339> Sph1_Radius }
  1646.       color Color1
  1647.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1648.   } // end object
  1649.   object {
  1650.       sphere { <30.665277 85.893723 41.011086> Sph1_Radius }
  1651.       color Color2
  1652.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1653.   } // end object
  1654.   object {
  1655.       sphere { <-60.284073 -67.651947 42.297100> Sph1_Radius }
  1656.       color Color0
  1657.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1658.   } // end object
  1659.   object {
  1660.       sphere { <60.396442 -67.475807 42.417988> Sph1_Radius }
  1661.       color Color1
  1662.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1663.   } // end object
  1664.   object {
  1665.       sphere { <87.475876 -20.693972 43.814724> Sph1_Radius }
  1666.       color Color2
  1667.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1668.   } // end object
  1669.   object {
  1670.       sphere { <-87.372765 -20.874546 43.934643> Sph1_Radius }
  1671.       color Color0
  1672.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1673.   } // end object
  1674.   object {
  1675.       sphere { <-23.198578 86.069313 45.319962> Sph1_Radius }
  1676.       color Color1
  1677.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1678.   } // end object
  1679.   object {
  1680.       sphere { <22.991783 86.062111 45.438877> Sph1_Radius }
  1681.       color Color2
  1682.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1683.   } // end object
  1684.   object {
  1685.       sphere { <-64.030960 -60.989079 46.694416> Sph1_Radius }
  1686.       color Color0
  1687.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1688.   } // end object
  1689.   object {
  1690.       sphere { <-64.120949 -60.803822 46.812382> Sph1_Radius }
  1691.       color Color1
  1692.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1693.   } // end object
  1694.   object {
  1695.       sphere { <64.210312 -60.618362 46.930264> Sph1_Radius }
  1696.       color Color2
  1697.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1698.   } // end object
  1699.   object {
  1700.       sphere { <83.342331 -27.078730 48.174671> Sph1_Radius }
  1701.       color Color0
  1702.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1703.   } // end object
  1704.   object {
  1705.       sphere { <83.220825 -27.243690 48.291569> Sph1_Radius }
  1706.       color Color1
  1707.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1708.   } // end object
  1709.   object {
  1710.       sphere { <-83.098854 -27.408195 48.408382> Sph1_Radius }
  1711.       color Color2
  1712.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1713.   } // end object
  1714.   object {
  1715.       sphere { <-15.662923 85.383919 49.641300> Sph1_Radius }
  1716.       color Color0
  1717.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1718.   } // end object
  1719.   object {
  1720.       sphere { <-15.461477 85.353226 49.757103> Sph1_Radius }
  1721.       color Color1
  1722.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1723.   } // end object
  1724.   object {
  1725.       sphere { <15.260218 85.321907 49.872814> Sph1_Radius }
  1726.       color Color2
  1727.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1728.   } // end object
  1729.   object {
  1730.       sphere { <-67.003418 -53.851238 51.093895> Sph1_Radius }
  1731.       color Color0
  1732.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1733.   } // end object
  1734.   object {
  1735.       sphere { <67.069519 -53.659687 51.208565> Sph1_Radius }
  1736.       color Color1
  1737.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1738.   } // end object
  1739.   object {
  1740.       sphere { <67.134987 -53.468014 51.323143> Sph1_Radius }
  1741.       color Color2
  1742.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1743.   } // end object
  1744.   object {
  1745.       sphere { <78.432228 -32.996513 52.532047> Sph1_Radius }
  1746.       color Color0
  1747.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1748.   } // end object
  1749.   object {
  1750.       sphere { <-78.294144 -33.143223 52.645550> Sph1_Radius }
  1751.       color Color1
  1752.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1753.   } // end object
  1754.   object {
  1755.       sphere { <-78.155655 -33.289425 52.758965> Sph1_Radius }
  1756.       color Color2
  1757.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1758.   } // end object
  1759.   object {
  1760.       sphere { <-8.183507 83.796486 53.955345> Sph1_Radius }
  1761.       color Color0
  1762.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1763.   } // end object
  1764.   object {
  1765.       sphere { <7.990579 83.742699 54.067654> Sph1_Radius }
  1766.       color Color1
  1767.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1768.   } // end object
  1769.   object {
  1770.       sphere { <7.797917 83.688316 54.179867> Sph1_Radius }
  1771.       color Color2
  1772.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1773.   } // end object
  1774.   object {
  1775.       sphere { <-69.061623 -46.533730 55.363384> Sph1_Radius }
  1776.       color Color0
  1777.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1778.   } // end object
  1779.   object {
  1780.       sphere { <69.103348 -46.339081 55.474468> Sph1_Radius }
  1781.       color Color1
  1782.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1783.   } // end object
  1784.   object {
  1785.       sphere { <72.941742 -38.187489 56.755775> Sph1_Radius }
  1786.       color Color2
  1787.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1788.   } // end object
  1789.   object {
  1790.       sphere { <-72.789680 -38.314041 56.865597> Sph1_Radius }
  1791.       color Color0
  1792.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1793.   } // end object
  1794.   object {
  1795.       sphere { <-1.080295 81.360245 58.132118> Sph1_Radius }
  1796.       color Color1
  1797.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1798.   } // end object
  1799.   object {
  1800.       sphere { <0.898782 81.284805 58.240650> Sph1_Radius }
  1801.       color Color2
  1802.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1803.   } // end object
  1804.   object {
  1805.       sphere { <-70.176956 -39.352905 59.384708> Sph1_Radius }
  1806.       color Color0
  1807.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1808.   } // end object
  1809.   object {
  1810.       sphere { <-70.194893 -39.158344 59.492023> Sph1_Radius }
  1811.       color Color1
  1812.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1813.   } // end object
  1814.   object {
  1815.       sphere { <70.212189 -38.963829 59.599236> Sph1_Radius }
  1816.       color Color2
  1817.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1818.   } // end object
  1819.   object {
  1820.       sphere { <67.136925 -42.480637 60.729141> Sph1_Radius }
  1821.       color Color0
  1822.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1823.   } // end object
  1824.   object {
  1825.       sphere { <66.973991 -42.586079 60.835110> Sph1_Radius }
  1826.       color Color1
  1827.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1828.   } // end object
  1829.   object {
  1830.       sphere { <-66.810799 -42.690929 60.940968> Sph1_Radius }
  1831.       color Color2
  1832.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1833.   } // end object
  1834.   object {
  1835.       sphere { <5.373208 78.231270 62.056404> Sph1_Radius }
  1836.       color Color0
  1837.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1838.   } // end object
  1839.   object {
  1840.       sphere { <5.541036 78.136467 62.160995> Sph1_Radius }
  1841.       color Color1
  1842.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1843.   } // end object
  1844.   object {
  1845.       sphere { <-5.708459 78.041168 62.265472> Sph1_Radius }
  1846.       color Color2
  1847.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1848.   } // end object
  1849.   object {
  1850.       sphere { <-70.415047 -32.038353 63.366123> Sph1_Radius }
  1851.       color Color0
  1852.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1853.   } // end object
  1854.   object {
  1855.       sphere { <70.408897 -31.847048 63.469303> Sph1_Radius }
  1856.       color Color1
  1857.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1858.   } // end object
  1859.   object {
  1860.       sphere { <70.402130 -31.655870 63.572372> Sph1_Radius }
  1861.       color Color2
  1862.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1863.   } // end object
  1864.   object {
  1865.       sphere { <60.810909 -46.058506 64.657928> Sph1_Radius }
  1866.       color Color0
  1867.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1868.   } // end object
  1869.   object {
  1870.       sphere { <-60.639771 -46.141125 64.759666> Sph1_Radius }
  1871.       color Color1
  1872.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1873.   } // end object
  1874.   object {
  1875.       sphere { <-60.468456 -46.223129 64.861298> Sph1_Radius }
  1876.       color Color2
  1877.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1878.   } // end object
  1879.   object {
  1880.       sphere { <11.432688 74.312431 65.931450> Sph1_Radius }
  1881.       color Color0
  1882.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1883.   } // end object
  1884.   object {
  1885.       sphere { <-11.584080 74.199867 66.031723> Sph1_Radius }
  1886.       color Color1
  1887.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1888.   } // end object
  1889.   object {
  1890.       sphere { <-11.735008 74.086868 66.131882> Sph1_Radius }
  1891.       color Color2
  1892.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1893.   } // end object
  1894.   object {
  1895.       sphere { <-69.754951 -24.904694 67.186325> Sph1_Radius }
  1896.       color Color0
  1897.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1898.   } // end object
  1899.   object {
  1900.       sphere { <69.725510 -24.719767 67.285110> Sph1_Radius }
  1901.       color Color1
  1902.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1903.   } // end object
  1904.   object {
  1905.       sphere { <54.231747 -48.757751 68.422211> Sph1_Radius }
  1906.       color Color2
  1907.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1908.   } // end object
  1909.   object {
  1910.       sphere { <-54.055538 -48.816807 68.519470> Sph1_Radius }
  1911.       color Color0
  1912.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1913.   } // end object
  1914.   object {
  1915.       sphere { <16.830568 69.765152 69.638748> Sph1_Radius }
  1916.       color Color1
  1917.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1918.   } // end object
  1919.   object {
  1920.       sphere { <-16.963423 69.637253 69.734459> Sph1_Radius }
  1921.       color Color2
  1922.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1923.   } // end object
  1924.   object {
  1925.       sphere { <-68.284927 -18.243652 70.741341> Sph1_Radius }
  1926.       color Color0
  1927.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1928.   } // end object
  1929.   object {
  1930.       sphere { <-68.233948 -18.067808 70.835602> Sph1_Radius }
  1931.       color Color1
  1932.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1933.   } // end object
  1934.   object {
  1935.       sphere { <68.182404 -17.892248 70.929733> Sph1_Radius }
  1936.       color Color2
  1937.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1938.   } // end object
  1939.   object {
  1940.       sphere { <47.697464 -50.522263 71.919769> Sph1_Radius }
  1941.       color Color0
  1942.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1943.   } // end object
  1944.   object {
  1945.       sphere { <47.519394 -50.558067 72.012421> Sph1_Radius }
  1946.       color Color1
  1947.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1948.   } // end object
  1949.   object {
  1950.       sphere { <-47.341316 -50.593239 72.104950> Sph1_Radius }
  1951.       color Color2
  1952.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1953.   } // end object
  1954.   object {
  1955.       sphere { <21.380476 64.826706 73.077858> Sph1_Radius }
  1956.       color Color0
  1957.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1958.   } // end object
  1959.   object {
  1960.       sphere { <21.493595 64.686470 73.168884> Sph1_Radius }
  1961.       color Color1
  1962.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1963.   } // end object
  1964.   object {
  1965.       sphere { <-21.606157 64.545937 73.259781> Sph1_Radius }
  1966.       color Color2
  1967.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1968.   } // end object
  1969.   object {
  1970.       sphere { <-65.975945 -11.801128 74.215286> Sph1_Radius }
  1971.       color Color0
  1972.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1973.   } // end object
  1974.   object {
  1975.       sphere { <65.904396 -11.637375 74.304657> Sph1_Radius }
  1976.       color Color1
  1977.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1978.   } // end object
  1979.   object {
  1980.       sphere { <65.832329 -11.473976 74.393898> Sph1_Radius }
  1981.       color Color2
  1982.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1983.   } // end object
  1984.   object {
  1985.       sphere { <40.972076 -51.443363 75.331726> Sph1_Radius }
  1986.       color Color0
  1987.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  1988.   } // end object
  1989.   object {
  1990.       sphere { <-40.795258 -51.455391 75.419426> Sph1_Radius }
  1991.       color Color1
  1992.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  1993.   } // end object
  1994.   object {
  1995.       sphere { <-40.618519 -51.466797 75.506989> Sph1_Radius }
  1996.       color Color2
  1997.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  1998.   } // end object
  1999.   object {
  2000.       sphere { <25.270790 59.332287 76.426872> Sph1_Radius }
  2001.       color Color0
  2002.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  2003.   } // end object
  2004.   object {
  2005.       sphere { <-25.362272 59.182232 76.512863> Sph1_Radius }
  2006.       color Color1
  2007.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  2008.   } // end object
  2009.   object {
  2010.       sphere { <-25.453167 59.031960 76.598724> Sph1_Radius }
  2011.       color Color2
  2012.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  2013.   } // end object
  2014.   object {
  2015.       sphere { <-62.922970 -5.863998 77.500412> Sph1_Radius }
  2016.       color Color0
  2017.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  2018.   } // end object
  2019.   object {
  2020.       sphere { <62.832779 -5.714897 77.584671> Sph1_Radius }
  2021.       color Color1
  2022.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  2023.   } // end object
  2024.   object {
  2025.       sphere { <34.352402 -51.473202 78.552032> Sph1_Radius }
  2026.       color Color2
  2027.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  2028.   } // end object
  2029.   object {
  2030.       sphere { <-34.179996 -51.461983 78.634544> Sph1_Radius }
  2031.       color Color0
  2032.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  2033.   } // end object
  2034.   object {
  2035.       sphere { <28.323057 53.521935 79.581451> Sph1_Radius }
  2036.       color Color1
  2037.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  2038.   } // end object
  2039.   object {
  2040.       sphere { <-28.391920 53.365108 79.662186> Sph1_Radius }
  2041.       color Color2
  2042.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  2043.   } // end object
  2044.   object {
  2045.       sphere { <-59.311249 -0.656710 80.509285> Sph1_Radius }
  2046.       color Color0
  2047.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  2048.   } // end object
  2049.   object {
  2050.       sphere { <-59.205074 -0.524063 80.588364> Sph1_Radius }
  2051.       color Color1
  2052.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  2053.   } // end object
  2054.   object {
  2055.       sphere { <59.098499 -0.391890 80.667305> Sph1_Radius }
  2056.       color Color2
  2057.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  2058.   } // end object
  2059.   object {
  2060.       sphere { <28.121449 -50.672592 81.495232> Sph1_Radius }
  2061.       color Color0
  2062.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  2063.   } // end object
  2064.   object {
  2065.       sphere { <27.956280 -50.639656 81.572495> Sph1_Radius }
  2066.       color Color1
  2067.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  2068.   } // end object
  2069.   object {
  2070.       sphere { <-27.791348 -50.606144 81.649612> Sph1_Radius }
  2071.       color Color2
  2072.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  2073.   } // end object
  2074.   object {
  2075.       sphere { <30.461468 47.673420 82.458138> Sph1_Radius }
  2076.       color Color0
  2077.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  2078.   } // end object
  2079.   object {
  2080.       sphere { <30.507765 47.513027 82.533562> Sph1_Radius }
  2081.       color Color1
  2082.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  2083.   } // end object
  2084.   object {
  2085.       sphere { <-30.553444 47.352581 82.608841> Sph1_Radius }
  2086.       color Color2
  2087.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  2088.   } // end object
  2089.   object {
  2090.       sphere { <-55.032909 4.024645 83.397728> Sph1_Radius }
  2091.       color Color0
  2092.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  2093.   } // end object
  2094.   object {
  2095.       sphere { <54.912811 4.138462 83.471291> Sph1_Radius }
  2096.       color Color1
  2097.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  2098.   } // end object
  2099.   object {
  2100.       sphere { <54.792381 4.251758 83.544708> Sph1_Radius }
  2101.       color Color2
  2102.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  2103.   } // end object
  2104.   object {
  2105.       sphere { <22.051439 -49.040054 84.313744> Sph1_Radius }
  2106.       color Color0
  2107.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  2108.   } // end object
  2109.   object {
  2110.       sphere { <-21.896563 -48.986134 84.385422> Sph1_Radius }
  2111.       color Color1
  2112.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  2113.   } // end object
  2114.   object {
  2115.       sphere { <-21.741995 -48.931679 84.456947> Sph1_Radius }
  2116.       color Color2
  2117.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  2118.   } // end object
  2119.   object {
  2120.       sphere { <31.788500 41.586575 85.205917> Sph1_Radius }
  2121.       color Color0
  2122.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  2123.   } // end object
  2124.   object {
  2125.       sphere { <-31.811480 41.425667 85.275696> Sph1_Radius }
  2126.       color Color1
  2127.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  2128.   } // end object
  2129.   object {
  2130.       sphere { <-31.833843 41.264793 85.345322> Sph1_Radius }
  2131.       color Color2
  2132.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  2133.   } // end object
  2134.   object {
  2135.       sphere { <-50.277802 7.962988 86.073997> Sph1_Radius }
  2136.       color Color0
  2137.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  2138.   } // end object
  2139.   object {
  2140.       sphere { <50.146542 8.056378 86.141853> Sph1_Radius }
  2141.       color Color1
  2142.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  2143.   } // end object
  2144.   object {
  2145.       sphere { <16.420959 -46.643940 86.917747> Sph1_Radius }
  2146.       color Color2
  2147.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  2148.   } // end object
  2149.   object {
  2150.       sphere { <-16.279062 -46.570751 86.983658> Sph1_Radius }
  2151.       color Color0
  2152.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  2153.   } // end object
  2154.   object {
  2155.       sphere { <32.237114 35.538731 87.736923> Sph1_Radius }
  2156.       color Color1
  2157.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  2158.   } // end object
  2159.   object {
  2160.       sphere { <-32.237057 35.380486 87.800873> Sph1_Radius }
  2161.       color Color2
  2162.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  2163.   } // end object
  2164.   object {
  2165.       sphere { <-45.293381 11.032606 88.469154> Sph1_Radius }
  2166.       color Color0
  2167.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  2168.   } // end object
  2169.   object {
  2170.       sphere { <-45.154087 11.104943 88.531288> Sph1_Radius }
  2171.       color Color1
  2172.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  2173.   } // end object
  2174.   object {
  2175.       sphere { <45.014614 11.176696 88.593262> Sph1_Radius }
  2176.       color Color2
  2177.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  2178.   } // end object
  2179.   object {
  2180.       sphere { <11.454072 -43.645618 89.240486> Sph1_Radius }
  2181.       color Color0
  2182.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  2183.   } // end object
  2184.   object {
  2185.       sphere { <11.327149 -43.555649 89.300621> Sph1_Radius }
  2186.       color Color1
  2187.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  2188.   } // end object
  2189.   object {
  2190.       sphere { <-11.200664 -43.465252 89.360603> Sph1_Radius }
  2191.       color Color2
  2192.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  2193.   } // end object
  2194.   object {
  2195.       sphere { <31.847746 29.801607 89.986588> Sph1_Radius }
  2196.       color Color0
  2197.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  2198.   } // end object
  2199.   object {
  2200.       sphere { <31.825945 29.648937 90.044708> Sph1_Radius }
  2201.       color Color1
  2202.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  2203.   } // end object
  2204.   object {
  2205.       sphere { <-31.803566 29.496460 90.102676> Sph1_Radius }
  2206.       color Color2
  2207.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  2208.   } // end object
  2209.   object {
  2210.       sphere { <-39.920475 13.362342 90.707237> Sph1_Radius }
  2211.       color Color0
  2212.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  2213.   } // end object
  2214.   object {
  2215.       sphere { <39.775970 13.412259 90.763336> Sph1_Radius }
  2216.       color Color1
  2217.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  2218.   } // end object
  2219.   object {
  2220.       sphere { <39.631371 13.461576 90.819275> Sph1_Radius }
  2221.       color Color2
  2222.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  2223.   } // end object
  2224.   object {
  2225.       sphere { <6.965946 -39.963787 91.402252> Sph1_Radius }
  2226.       color Color0
  2227.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  2228.   } // end object
  2229.   object {
  2230.       sphere { <-6.856509 -39.858910 91.456306> Sph1_Radius }
  2231.       color Color1
  2232.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  2233.   } // end object
  2234.   object {
  2235.       sphere { <-6.747560 -39.753674 91.510193> Sph1_Radius }
  2236.       color Color2
  2237.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  2238.   } // end object
  2239.   object {
  2240.       sphere { <30.632524 24.176487 92.071419> Sph1_Radius }
  2241.       color Color0
  2242.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  2243.   } // end object
  2244.   object {
  2245.       sphere { <-30.589487 24.032484 92.123413> Sph1_Radius }
  2246.       color Color1
  2247.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  2248.   } // end object
  2249.   object {
  2250.       sphere { <-34.408188 14.835372 92.714554> Sph1_Radius }
  2251.       color Color2
  2252.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  2253.   } // end object
  2254.   object {
  2255.       sphere { <34.261627 14.862484 92.764473> Sph1_Radius }
  2256.       color Color0
  2257.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  2258.   } // end object
  2259.   object {
  2260.       sphere { <3.173499 -35.765411 93.331474> Sph1_Radius }
  2261.       color Color1
  2262.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  2263.   } // end object
  2264.   object {
  2265.       sphere { <-3.083343 -35.648254 93.379311> Sph1_Radius }
  2266.       color Color2
  2267.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  2268.   } // end object
  2269.   object {
  2270.       sphere { <28.640194 18.931341 93.922005> Sph1_Radius }
  2271.       color Color0
  2272.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  2273.   } // end object
  2274.   object {
  2275.       sphere { <-28.577419 18.798803 93.967743> Sph1_Radius }
  2276.       color Color1
  2277.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  2278.   } // end object
  2279.   object {
  2280.       sphere { <-29.021982 15.440047 94.442200> Sph1_Radius }
  2281.       color Color2
  2282.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  2283.   } // end object
  2284.   object {
  2285.       sphere { <-28.876469 15.444995 94.485985> Sph1_Radius }
  2286.       color Color0
  2287.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  2288.   } // end object
  2289.   object {
  2290.       sphere { <28.731024 15.449345 94.529602> Sph1_Radius }
  2291.       color Color1
  2292.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  2293.   } // end object
  2294.   object {
  2295.       sphere { <0.207895 -31.280249 94.981590> Sph1_Radius }
  2296.       color Color2
  2297.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  2298.   } // end object
  2299.   object {
  2300.       sphere { <0.137879 -31.153856 95.023254> Sph1_Radius }
  2301.       color Color0
  2302.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  2303.   } // end object
  2304.   object {
  2305.       sphere { <-0.068425 -31.027252 95.064743> Sph1_Radius }
  2306.       color Color1
  2307.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  2308.   } // end object
  2309.   object {
  2310.       sphere { <26.014538 14.286900 95.494125> Sph1_Radius }
  2311.       color Color2
  2312.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  2313.   } // end object
  2314.   object {
  2315.       sphere { <25.934340 14.167994 95.533646> Sph1_Radius }
  2316.       color Color0
  2317.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  2318.   } // end object
  2319.   object {
  2320.       sphere { <-25.853693 14.049490 95.572998> Sph1_Radius }
  2321.       color Color1
  2322.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  2323.   } // end object
  2324.   object {
  2325.       sphere { <-23.586281 15.218141 95.979660> Sph1_Radius }
  2326.       color Color2
  2327.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  2328.   } // end object
  2329.   object {
  2330.       sphere { <23.444941 15.200781 96.017036> Sph1_Radius }
  2331.       color Color0
  2332.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  2333.   } // end object
  2334.   object {
  2335.       sphere { <23.303751 15.182840 96.054237> Sph1_Radius }
  2336.       color Color1
  2337.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  2338.   } // end object
  2339.   object {
  2340.       sphere { <-2.046051 -26.372601 96.438065> Sph1_Radius }
  2341.       color Color2
  2342.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  2343.   } // end object
  2344.   object {
  2345.       sphere { <2.094362 -26.239683 96.473274> Sph1_Radius }
  2346.       color Color0
  2347.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  2348.   } // end object
  2349.   object {
  2350.       sphere { <2.142089 -26.106634 96.508316> Sph1_Radius }
  2351.       color Color1
  2352.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  2353.   } // end object
  2354.   object {
  2355.       sphere { <22.687603 10.081276 96.869194> Sph1_Radius }
  2356.       color Color2
  2357.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  2358.   } // end object
  2359.   object {
  2360.       sphere { <-22.591661 9.978637 96.902237> Sph1_Radius }
  2361.       color Color0
  2362.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  2363.   } // end object
  2364.   object {
  2365.       sphere { <-18.364836 14.167164 97.272934> Sph1_Radius }
  2366.       color Color1
  2367.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  2368.   } // end object
  2369.   object {
  2370.       sphere { <18.230713 14.128378 97.303802> Sph1_Radius }
  2371.       color Color2
  2372.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  2373.   } // end object
  2374.   object {
  2375.       sphere { <-3.466112 -21.274963 97.649178> Sph1_Radius }
  2376.       color Color0
  2377.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  2378.   } // end object
  2379.   object {
  2380.       sphere { <3.492099 -21.138628 97.677856> Sph1_Radius }
  2381.       color Color1
  2382.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  2383.   } // end object
  2384.   object {
  2385.       sphere { <18.809765 6.528543 97.997810> Sph1_Radius }
  2386.       color Color2
  2387.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  2388.   } // end object
  2389.   object {
  2390.       sphere { <-18.700556 6.444149 98.024292> Sph1_Radius }
  2391.       color Color0
  2392.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  2393.   } // end object
  2394.   object {
  2395.       sphere { <-13.594571 12.386368 98.294281> Sph1_Radius }
  2396.       color Color1
  2397.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  2398.   } // end object
  2399.   object {
  2400.       sphere { <-13.470258 12.327952 98.318733> Sph1_Radius }
  2401.       color Color2
  2402.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  2403.   } // end object
  2404.   object {
  2405.       sphere { <13.346249 12.269025 98.343018> Sph1_Radius }
  2406.       color Color0
  2407.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  2408.   } // end object
  2409.   object {
  2410.       sphere { <-4.032647 -16.242701 98.589615> Sph1_Radius }
  2411.       color Color1
  2412.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  2413.   } // end object
  2414.   object {
  2415.       sphere { <-4.036713 -16.106073 98.611862> Sph1_Radius }
  2416.       color Color2
  2417.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  2418.   } // end object
  2419.   object {
  2420.       sphere { <4.040185 -15.969480 98.633934> Sph1_Radius }
  2421.       color Color0
  2422.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  2423.   } // end object
  2424.   object {
  2425.       sphere { <14.598764 3.762224 98.857079> Sph1_Radius }
  2426.       color Color1
  2427.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  2428.   } // end object
  2429.   object {
  2430.       sphere { <14.479247 3.697159 98.877106> Sph1_Radius }
  2431.       color Color2
  2432.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  2433.   } // end object
  2434.   object {
  2435.       sphere { <-14.359488 3.632636 98.896965> Sph1_Radius }
  2436.       color Color0
  2437.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  2438.   } // end object
  2439.   object {
  2440.       sphere { <-9.120082 9.833124 99.096588> Sph1_Radius }
  2441.       color Color1
  2442.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  2443.   } // end object
  2444.   object {
  2445.       sphere { <9.008505 9.756183 99.114395> Sph1_Radius }
  2446.       color Color2
  2447.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  2448.   } // end object
  2449.   object {
  2450.       sphere { <8.897300 9.678778 99.132027> Sph1_Radius }
  2451.       color Color0
  2452.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  2453.   } // end object
  2454.   object {
  2455.       sphere { <-3.776741 -11.119412 99.308083> Sph1_Radius }
  2456.       color Color1
  2457.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  2458.   } // end object
  2459.   object {
  2460.       sphere { <3.758518 -10.985600 99.323662> Sph1_Radius }
  2461.       color Color2
  2462.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  2463.   } // end object
  2464.   object {
  2465.       sphere { <3.739713 -10.851904 99.339073> Sph1_Radius }
  2466.       color Color0
  2467.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  2468.   } // end object
  2469.   object {
  2470.       sphere { <9.929811 1.685583 99.491493> Sph1_Radius }
  2471.       color Color1
  2472.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  2473.   } // end object
  2474.   object {
  2475.       sphere { <-9.802575 1.641600 99.504845> Sph1_Radius }
  2476.       color Color2
  2477.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  2478.   } // end object
  2479.   object {
  2480.       sphere { <-5.173343 6.614810 99.646782> Sph1_Radius }
  2481.       color Color0
  2482.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  2483.   } // end object
  2484.   object {
  2485.       sphere { <5.076950 6.521347 99.657898> Sph1_Radius }
  2486.       color Color1
  2487.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  2488.   } // end object
  2489.   object {
  2490.       sphere { <-2.688264 -6.159856 99.773888> Sph1_Radius }
  2491.       color Color2
  2492.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  2493.   } // end object
  2494.   object {
  2495.       sphere { <2.648405 -6.031953 99.782768> Sph1_Radius }
  2496.       color Color0
  2497.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  2498.   } // end object
  2499.   object {
  2500.       sphere { <5.024534 0.423428 99.872795> Sph1_Radius }
  2501.       color Color1
  2502.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  2503.   } // end object
  2504.   object {
  2505.       sphere { <-4.892625 0.401373 99.879433> Sph1_Radius }
  2506.       color Color2
  2507.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  2508.   } // end object
  2509.   object {
  2510.       sphere { <-1.921200 2.920459 99.938881> Sph1_Radius }
  2511.       color Color0
  2512.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  2513.   } // end object
  2514.   object {
  2515.       sphere { <-1.841660 2.813133 99.943459> Sph1_Radius }
  2516.       color Color1
  2517.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  2518.   } // end object
  2519.   object {
  2520.       sphere { <1.762603 2.705464 99.947853> Sph1_Radius }
  2521.       color Color2
  2522.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  2523.   } // end object
  2524.   object {
  2525.       sphere { <-0.859478 -1.598422 99.983528> Sph1_Radius }
  2526.       color Color0
  2527.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  2528.   } // end object
  2529.   object {
  2530.       sphere { <-0.799575 -1.479134 99.985863> Sph1_Radius }
  2531.       color Color1
  2532.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  2533.   } // end object
  2534.   object {
  2535.       sphere { <0.739145 -1.360117 99.988014> Sph1_Radius }
  2536.       color Color2
  2537.       texture { Lis1_Texture color Color2 }
  2538.   } // end object
  2539.   object {
  2540.       sphere { <0.133448 0.000296 99.999908> Sph1_Radius }
  2541.       color Color0
  2542.       texture { Lis1_Texture color Color0 }
  2543.   } // end object
  2544.   object {
  2545.       sphere { <0.000000 0.000000 100.000000> Sph1_Radius }
  2546.       color Color1
  2547.       texture { Lis1_Texture color Color1 }
  2548.   } // end object
  2549.  
  2550. rotate <0 Liss_Rotation 0>
  2551. } // end composite 
  2552. /*
  2553.   Parameters used for this generation:
  2554.     R1 = 100   A = .15   B = 0.25
  2555.     X-Exponent = 1
  2556.     Y-Exponent = 1
  2557.     Z-Exponent = 1
  2558.     Sphere Radius = 8
  2559.     Number of Spheres generated:  500
  2560.     Axis = Z
  2561.     Algorithm = #1
  2562.  
  2563.     Minimum X = -96.410347      Maximum X = 96.409355
  2564.     Minimum Y = -99.973053      Maximum Y = 86.086540
  2565.     Minimum Z = -99.997498      Maximum Z = 100.000000
  2566.  
  2567.     Min/Max XYZs with RADIUS figured in:
  2568.     Leftmost Point = -104.410347     Rightmost Point = 104.409355
  2569.       Lowest Point = -107.973053       Highest Point = 94.086540
  2570.      Nearest Point = -107.997498      Farthest Point = 108.000000
  2571. */ 
  2572.  
  2573.  
  2574. // The Outer Lissajous object:
  2575. composite {
  2576.  
  2577.   object {
  2578.       sphere { <0.389712 0.656987 -107.997299> Sph2_Radius }
  2579.  
  2580.       texture { Liss2_Texture   }
  2581.   } // end object
  2582.   object {
  2583.       sphere { <-0.464972 0.779909 -107.996185> Sph2_Radius }
  2584.  
  2585.       texture { Liss2_Texture   }
  2586.   } // end object
  2587.   object {
  2588.       sphere { <-0.540778 0.902499 -107.994873> Sph2_Radius }
  2589.  
  2590.       texture { Liss2_Texture   }
  2591.   } // end object
  2592.   object {
  2593.       sphere { <-2.577607 0.102685 -107.969185> Sph2_Radius }
  2594.  
  2595.       texture { Liss2_Texture   }
  2596.   } // end object
  2597.   object {
  2598.       sphere { <2.721326 0.114463 -107.965645> Sph2_Radius }
  2599.  
  2600.       texture { Liss2_Texture   }
  2601.   } // end object
  2602.   object {
  2603.       sphere { <2.865000 0.126879 -107.961914> Sph2_Radius }
  2604.  
  2605.       texture { Liss2_Texture   }
  2606.   } // end object
  2607.   object {
  2608.       sphere { <1.934295 -3.946120 -107.910553> Sph2_Radius }
  2609.  
  2610.       texture { Liss2_Texture   }
  2611.   } // end object
  2612.   object {
  2613.       sphere { <-1.988622 -4.079848 -107.904587> Sph2_Radius }
  2614.  
  2615.       texture { Liss2_Texture   }
  2616.   } // end object
  2617.   object {
  2618.       sphere { <-2.042361 -4.213829 -107.898438> Sph2_Radius }
  2619.  
  2620.       texture { Liss2_Texture   }
  2621.   } // end object
  2622.   object {
  2623.       sphere { <3.604648 5.054897 -107.821404> Sph2_Radius }
  2624.  
  2625.       texture { Liss2_Texture   }
  2626.   } // end object
  2627.   object {
  2628.       sphere { <-3.699660 5.163841 -107.813019> Sph2_Radius }
  2629.  
  2630.       texture { Liss2_Texture   }
  2631.   } // end object
  2632.   object {
  2633.       sphere { <-7.959074 0.991124 -107.701767> Sph2_Radius }
  2634.  
  2635.       texture { Liss2_Texture   }
  2636.   } // end object
  2637.   object {
  2638.       sphere { <8.099431 1.026870 -107.690971> Sph2_Radius }
  2639.  
  2640.       texture { Liss2_Texture   }
  2641.   } // end object
  2642.   object {
  2643.       sphere { <3.570231 -9.159082 -107.551682> Sph2_Radius }
  2644.  
  2645.       texture { Liss2_Texture   }
  2646.   } // end object
  2647.   object {
  2648.       sphere { <-3.601712 -9.300819 -107.538467> Sph2_Radius }
  2649.  
  2650.       texture { Liss2_Texture   }
  2651.   } // end object
  2652.   object {
  2653.       sphere { <7.416232 8.781361 -107.386627> Sph2_Radius }
  2654.  
  2655.       texture { Liss2_Texture   }
  2656.   } // end object
  2657.   object {
  2658.       sphere { <7.528412 8.874143 -107.371193> Sph2_Radius }
  2659.  
  2660.       texture { Liss2_Texture   }
  2661.   } // end object
  2662.   object {
  2663.       sphere { <-7.641027 8.966454 -107.355568> Sph2_Radius }
  2664.  
  2665.       texture { Liss2_Texture   }
  2666.   } // end object
  2667.   object {
  2668.       sphere { <-13.017561 2.716712 -107.178185> Sph2_Radius }
  2669.  
  2670.       texture { Liss2_Texture   }
  2671.   } // end object
  2672.   object {
  2673.       sphere { <-13.151430 2.775137 -107.160339> Sph2_Radius }
  2674.  
  2675.       texture { Liss2_Texture   }
  2676.   } // end object
  2677.   object {
  2678.       sphere { <13.285081 2.834166 -107.142311> Sph2_Radius }
  2679.  
  2680.       texture { Liss2_Texture   }
  2681.   } // end object
  2682.   object {
  2683.       sphere { <4.314940 -14.468536 -106.939438> Sph2_Radius }
  2684.  
  2685.       texture { Liss2_Texture   }
  2686.   } // end object
  2687.   object {
  2688.       sphere { <4.323281 -14.614915 -106.919189> Sph2_Radius }
  2689.  
  2690.       texture { Liss2_Texture   }
  2691.   } // end object
  2692.   object {
  2693.       sphere { <-4.330985 -14.761376 -106.898758> Sph2_Radius }
  2694.  
  2695.       texture { Liss2_Texture   }
  2696.   } // end object
  2697.   object {
  2698.       sphere { <11.945924 11.946103 -106.670456> Sph2_Radius }
  2699.  
  2700.       texture { Liss2_Texture   }
  2701.   } // end object
  2702.   object {
  2703.       sphere { <-12.073287 12.019972 -106.647812> Sph2_Radius }
  2704.  
  2705.       texture { Liss2_Texture   }
  2706.   } // end object
  2707.   object {
  2708.       sphere { <-12.201016 12.093312 -106.624985> Sph2_Radius }
  2709.  
  2710.       texture { Liss2_Texture   }
  2711.   } // end object
  2712.   object {
  2713.       sphere { <-17.906151 5.339843 -106.371315> Sph2_Radius }
  2714.  
  2715.       texture { Liss2_Texture   }
  2716.   } // end object
  2717.   object {
  2718.       sphere { <18.030174 5.420452 -106.346283> Sph2_Radius }
  2719.  
  2720.       texture { Liss2_Texture   }
  2721.   } // end object
  2722.   object {
  2723.       sphere { <18.153894 5.501627 -106.321060> Sph2_Radius }
  2724.  
  2725.       texture { Liss2_Texture   }
  2726.   } // end object
  2727.   object {
  2728.       sphere { <4.182475 -20.039488 -106.042091> Sph2_Radius }
  2729.  
  2730.       texture { Liss2_Texture   }
  2731.   } // end object
  2732.   object {
  2733.       sphere { <-4.166570 -20.187298 -106.014679> Sph2_Radius }
  2734.  
  2735.       texture { Liss2_Texture   }
  2736.   } // end object
  2737.   object {
  2738.       sphere { <-4.150021 -20.335098 -105.987083> Sph2_Radius }
  2739.  
  2740.       texture { Liss2_Texture   }
  2741.   } // end object
  2742.   object {
  2743.       sphere { <16.999708 14.357415 -105.682899> Sph2_Radius }
  2744.  
  2745.       texture { Liss2_Texture   }
  2746.   } // end object
  2747.   object {
  2748.       sphere { <-17.139479 14.410380 -105.653107> Sph2_Radius }
  2749.  
  2750.       texture { Liss2_Texture   }
  2751.   } // end object
  2752.   object {
  2753.       sphere { <-22.365421 8.774960 -105.293816> Sph2_Radius }
  2754.  
  2755.       texture { Liss2_Texture   }
  2756.   } // end object
  2757.   object {
  2758.       sphere { <22.476555 8.876202 -105.261665> Sph2_Radius }
  2759.  
  2760.       texture { Liss2_Texture   }
  2761.   } // end object
  2762.   object {
  2763.       sphere { <3.130779 -25.601547 -104.874969> Sph2_Radius }
  2764.  
  2765.       texture { Liss2_Texture   }
  2766.   } // end object
  2767.   object {
  2768.       sphere { <-3.090603 -25.747370 -104.840454> Sph2_Radius }
  2769.  
  2770.       texture { Liss2_Texture   }
  2771.   } // end object
  2772.   object {
  2773.       sphere { <22.318836 15.916077 -104.463142> Sph2_Radius }
  2774.  
  2775.       texture { Liss2_Texture   }
  2776.   } // end object
  2777.   object {
  2778.       sphere { <22.467781 15.947154 -104.426468> Sph2_Radius }
  2779.  
  2780.       texture { Liss2_Texture   }
  2781.   } // end object
  2782.   object {
  2783.       sphere { <-22.616934 15.977619 -104.389610> Sph2_Radius }
  2784.  
  2785.       texture { Liss2_Texture   }
  2786.   } // end object
  2787.   object {
  2788.       sphere { <-26.188440 12.836468 -103.987457> Sph2_Radius }
  2789.  
  2790.       texture { Liss2_Texture   }
  2791.   } // end object
  2792.   object {
  2793.       sphere { <-26.284321 12.955927 -103.948441> Sph2_Radius }
  2794.  
  2795.       texture { Liss2_Texture   }
  2796.   } // end object
  2797.   object {
  2798.       sphere { <26.379753 13.075850 -103.909241> Sph2_Radius }
  2799.  
  2800.       texture { Liss2_Texture   }
  2801.   } // end object
  2802.   object {
  2803.       sphere { <1.230845 -30.885029 -103.482368> Sph2_Radius }
  2804.  
  2805.       texture { Liss2_Texture   }
  2806.   } // end object
  2807.   object {
  2808.       sphere { <1.167457 -31.025656 -103.441025> Sph2_Radius }
  2809.  
  2810.       texture { Liss2_Texture   }
  2811.   } // end object
  2812.   object {
  2813.       sphere { <-1.103449 -31.166098 -103.399498> Sph2_Radius }
  2814.  
  2815.       texture { Liss2_Texture   }
  2816.   } // end object
  2817.   object {
  2818.       sphere { <28.076839 16.655226 -102.948021> Sph2_Radius }
  2819.  
  2820.       texture { Liss2_Texture   }
  2821.   } // end object
  2822.   object {
  2823.       sphere { <-28.232038 16.662657 -102.904366> Sph2_Radius }
  2824.  
  2825.       texture { Liss2_Texture   }
  2826.   } // end object
  2827.   object {
  2828.       sphere { <-28.387358 16.669453 -102.860527> Sph2_Radius }
  2829.  
  2830.       texture { Liss2_Texture   }
  2831.   } // end object
  2832.   object {
  2833.       sphere { <-29.483990 17.666218 -102.384567> Sph2_Radius }
  2834.  
  2835.       texture { Liss2_Texture   }
  2836.   } // end object
  2837.   object {
  2838.       sphere { <29.561710 17.802109 -102.338608> Sph2_Radius }
  2839.  
  2840.       texture { Liss2_Texture   }
  2841.   } // end object
  2842.   object {
  2843.       sphere { <29.638920 17.938400 -102.292465> Sph2_Radius }
  2844.  
  2845.       texture { Liss2_Texture   }
  2846.   } // end object
  2847.   object {
  2848.       sphere { <-1.596094 -36.052849 -101.792160> Sph2_Radius }
  2849.  
  2850.       texture { Liss2_Texture   }
  2851.   } // end object
  2852.   object {
  2853.       sphere { <1.682449 -36.184879 -101.743912> Sph2_Radius }
  2854.  
  2855.       texture { Liss2_Texture   }
  2856.   } // end object
  2857.   object {
  2858.       sphere { <1.769395 -36.316635 -101.695480> Sph2_Radius }
  2859.  
  2860.       texture { Liss2_Texture   }
  2861.   } // end object
  2862.   object {
  2863.       sphere { <34.010117 16.484676 -101.170982> Sph2_Radius }
  2864.  
  2865.       texture { Liss2_Texture   }
  2866.   } // end object
  2867.   object {
  2868.       sphere { <-34.168228 16.467724 -101.120453> Sph2_Radius }
  2869.  
  2870.       texture { Liss2_Texture   }
  2871.   } // end object
  2872.   object {
  2873.       sphere { <-32.050865 23.070141 -100.521194> Sph2_Radius }
  2874.  
  2875.       texture { Liss2_Texture   }
  2876.   } // end object
  2877.   object {
  2878.       sphere { <32.108234 23.219835 -100.468407> Sph2_Radius }
  2879.  
  2880.       texture { Liss2_Texture   }
  2881.   } // end object
  2882.   object {
  2883.       sphere { <-5.268901 -40.836460 -99.842987> Sph2_Radius }
  2884.  
  2885.       texture { Liss2_Texture   }
  2886.   } // end object
  2887.   object {
  2888.       sphere { <5.376899 -40.956730 -99.787949> Sph2_Radius }
  2889.  
  2890.       texture { Liss2_Texture   }
  2891.   } // end object
  2892.   object {
  2893.       sphere { <39.832951 15.425871 -99.193642> Sph2_Radius }
  2894.  
  2895.       texture { Liss2_Texture   }
  2896.   } // end object
  2897.   object {
  2898.       sphere { <39.990612 15.384904 -99.136551> Sph2_Radius }
  2899.  
  2900.       texture { Liss2_Texture   }
  2901.   } // end object
  2902.   object {
  2903.       sphere { <-40.148216 15.343286 -99.079285> Sph2_Radius }
  2904.  
  2905.       texture { Liss2_Texture   }
  2906.   } // end object
  2907.   object {
  2908.       sphere { <-33.776974 28.783161 -98.461395> Sph2_Radius }
  2909.  
  2910.       texture { Liss2_Texture   }
  2911.   } // end object
  2912.   object {
  2913.       sphere { <-33.812767 28.943506 -98.402084> Sph2_Radius }
  2914.  
  2915.       texture { Liss2_Texture   }
  2916.   } // end object
  2917.   object {
  2918.       sphere { <33.847958 29.104101 -98.342598> Sph2_Radius }
  2919.  
  2920.       texture { Liss2_Texture   }
  2921.   } // end object
  2922.   object {
  2923.       sphere { <-9.602305 -45.013893 -97.701302> Sph2_Radius }
  2924.  
  2925.       texture { Liss2_Texture   }
  2926.   } // end object
  2927.   object {
  2928.       sphere { <-9.729705 -45.119873 -97.639793> Sph2_Radius }
  2929.  
  2930.       texture { Liss2_Texture   }
  2931.   } // end object
  2932.   object {
  2933.       sphere { <9.857605 -45.225430 -97.578117> Sph2_Radius }
  2934.  
  2935.       texture { Liss2_Texture   }
  2936.   } // end object
  2937.   object {
  2938.       sphere { <45.734852 13.419345 -96.913597> Sph2_Radius }
  2939.  
  2940.       texture { Liss2_Texture   }
  2941.   } // end object
  2942.   object {
  2943.       sphere { <-45.888672 13.353888 -96.849899> Sph2_Radius }
  2944.  
  2945.       texture { Liss2_Texture   }
  2946.   } // end object
  2947.   object {
  2948.       sphere { <-46.042343 13.287789 -96.786041> Sph2_Radius }
  2949.  
  2950.       texture { Liss2_Texture   }
  2951.   } // end object
  2952.   object {
  2953.       sphere { <-34.695950 35.003899 -96.098480> Sph2_Radius }
  2954.  
  2955.       texture { Liss2_Texture   }
  2956.   } // end object
  2957.   object {
  2958.       sphere { <34.708187 35.172100 -96.032623> Sph2_Radius }
  2959.  
  2960.       texture { Liss2_Texture   }
  2961.   } // end object
  2962.   object {
  2963.       sphere { <34.719788 35.340466 -95.966599> Sph2_Radius }
  2964.  
  2965.       texture { Liss2_Texture   }
  2966.   } // end object
  2967.   object {
  2968.       sphere { <-14.760164 -48.707230 -95.256195> Sph2_Radius }
  2969.  
  2970.       texture { Liss2_Texture   }
  2971.   } // end object
  2972.   object {
  2973.       sphere { <14.905400 -48.795864 -95.188194> Sph2_Radius }
  2974.  
  2975.       texture { Liss2_Texture   }
  2976.   } // end object
  2977.   object {
  2978.       sphere { <15.051075 -48.884007 -95.120026> Sph2_Radius }
  2979.  
  2980.       texture { Liss2_Texture   }
  2981.   } // end object
  2982.   object {
  2983.       sphere { <51.428795 10.496483 -94.386986> Sph2_Radius }
  2984.  
  2985.       texture { Liss2_Texture   }
  2986.   } // end object
  2987.   object {
  2988.       sphere { <-51.575401 10.407170 -94.316856> Sph2_Radius }
  2989.  
  2990.       texture { Liss2_Texture   }
  2991.   } // end object
  2992.   object {
  2993.       sphere { <-34.703880 41.461529 -93.491081> Sph2_Radius }
  2994.  
  2995.       texture { Liss2_Texture   }
  2996.   } // end object
  2997.   object {
  2998.       sphere { <34.691566 41.634296 -93.418846> Sph2_Radius }
  2999.  
  3000.       texture { Liss2_Texture   }
  3001.   } // end object
  3002.   object {
  3003.       sphere { <-20.548349 -51.699055 -92.568748> Sph2_Radius }
  3004.  
  3005.       texture { Liss2_Texture   }
  3006.   } // end object
  3007.   object {
  3008.       sphere { <20.708954 -51.767952 -92.494423> Sph2_Radius }
  3009.  
  3010.       texture { Liss2_Texture   }
  3011.   } // end object
  3012.   object {
  3013.       sphere { <56.652466 6.801183 -91.696465> Sph2_Radius }
  3014.  
  3015.       texture { Liss2_Texture   }
  3016.   } // end object
  3017.   object {
  3018.       sphere { <56.788906 6.689685 -91.620239> Sph2_Radius }
  3019.  
  3020.       texture { Liss2_Texture   }
  3021.   } // end object
  3022.   object {
  3023.       sphere { <-56.925026 6.577604 -91.543854> Sph2_Radius }
  3024.  
  3025.       texture { Liss2_Texture   }
  3026.   } // end object
  3027.   object {
  3028.       sphere { <-33.808277 47.855385 -90.724098> Sph2_Radius }
  3029.  
  3030.       texture { Liss2_Texture   }
  3031.   } // end object
  3032.   object {
  3033.       sphere { <-33.771545 48.029331 -90.645828> Sph2_Radius }
  3034.  
  3035.       texture { Liss2_Texture   }
  3036.   } // end object
  3037.   object {
  3038.       sphere { <33.734146 48.203262 -90.567398> Sph2_Radius }
  3039.  
  3040.       texture { Liss2_Texture   }
  3041.   } // end object
  3042.   object {
  3043.       sphere { <-26.694866 -53.857349 -89.726082> Sph2_Radius }
  3044.  
  3045.       texture { Liss2_Texture   }
  3046.   } // end object
  3047.   object {
  3048.       sphere { <-26.867775 -53.905060 -89.645790> Sph2_Radius }
  3049.  
  3050.       texture { Liss2_Texture   }
  3051.   } // end object
  3052.   object {
  3053.       sphere { <27.040977 -53.952171 -89.565331> Sph2_Radius }
  3054.  
  3055.       texture { Liss2_Texture   }
  3056.   } // end object
  3057.   object {
  3058.       sphere { <61.571705 2.180901 -88.702698> Sph2_Radius }
  3059.  
  3060.       texture { Liss2_Texture   }
  3061.   } // end object
  3062.   object {
  3063.       sphere { <-61.694649 2.048108 -88.620399> Sph2_Radius }
  3064.  
  3065.       texture { Liss2_Texture   }
  3066.   } // end object
  3067.   object {
  3068.       sphere { <-61.817196 1.914776 -88.537949> Sph2_Radius }
  3069.  
  3070.       texture { Liss2_Texture   }
  3071.   } // end object
  3072.   object {
  3073.       sphere { <-31.948982 54.405861 -87.654236> Sph2_Radius }
  3074.  
  3075.       texture { Liss2_Texture   }
  3076.   } // end object
  3077.   object {
  3078.       sphere { <31.887081 54.577618 -87.569962> Sph2_Radius }
  3079.  
  3080.       texture { Liss2_Texture   }
  3081.   } // end object
  3082.   object {
  3083.       sphere { <31.824518 54.749268 -87.485527> Sph2_Radius }
  3084.  
  3085.       texture { Liss2_Texture   }
  3086.   } // end object
  3087.   object {
  3088.       sphere { <-33.426174 -55.230644 -86.580986> Sph2_Radius }
  3089.  
  3090.       texture { Liss2_Texture   }
  3091.   } // end object
  3092.   object {
  3093.       sphere { <33.608738 -55.254951 -86.494759> Sph2_Radius }
  3094.  
  3095.       texture { Liss2_Texture   }
  3096.   } // end object
  3097.   object {
  3098.       sphere { <33.791515 -55.278625 -86.408371> Sph2_Radius }
  3099.  
  3100.       texture { Liss2_Texture   }
  3101.   } // end object
  3102.   object {
  3103.       sphere { <65.926491 -3.211030 -85.483261> Sph2_Radius }
  3104.  
  3105.       texture { Liss2_Texture   }
  3106.   } // end object
  3107.   object {
  3108.       sphere { <-66.033066 -3.363205 -85.395103> Sph2_Radius }
  3109.  
  3110.       texture { Liss2_Texture   }
  3111.   } // end object
  3112.   object {
  3113.       sphere { <-29.142899 60.809967 -84.361359> Sph2_Radius }
  3114.  
  3115.       texture { Liss2_Texture   }
  3116.   } // end object
  3117.   object {
  3118.       sphere { <29.056208 60.976101 -84.271301> Sph2_Radius }
  3119.  
  3120.       texture { Liss2_Texture   }
  3121.   } // end object
  3122.   object {
  3123.       sphere { <-40.463890 -55.694122 -83.215614> Sph2_Radius }
  3124.  
  3125.       texture { Liss2_Texture   }
  3126.   } // end object
  3127.   object {
  3128.       sphere { <40.652889 -55.693787 -83.123672> Sph2_Radius }
  3129.  
  3130.       texture { Liss2_Texture   }
  3131.   } // end object
  3132.   object {
  3133.       sphere { <69.525047 -9.126351 -82.139984> Sph2_Radius }
  3134.  
  3135.       texture { Liss2_Texture   }
  3136.   } // end object
  3137.   object {
  3138.       sphere { <69.613205 -9.295200 -82.046333> Sph2_Radius }
  3139.  
  3140.       texture { Liss2_Texture   }
  3141.   } // end object
  3142.   object {
  3143.       sphere { <-69.700821 -9.464470 -81.952538> Sph2_Radius }
  3144.  
  3145.       texture { Liss2_Texture   }
  3146.   } // end object
  3147.   object {
  3148.       sphere { <-25.522833 66.781654 -80.949341> Sph2_Radius }
  3149.  
  3150.       texture { Liss2_Texture   }
  3151.   } // end object
  3152.   object {
  3153.       sphere { <-25.412807 66.939095 -80.853859> Sph2_Radius }
  3154.  
  3155.       texture { Liss2_Texture   }
  3156.   } // end object
  3157.   object {
  3158.       sphere { <25.302164 67.096252 -80.758240> Sph2_Radius }
  3159.  
  3160.       texture { Liss2_Texture   }
  3161.   } // end object
  3162.   object {
  3163.       sphere { <-47.491280 -55.233860 -79.735809> Sph2_Radius }
  3164.  
  3165.       texture { Liss2_Texture   }
  3166.   } // end object
  3167.   object {
  3168.       sphere { <-47.683311 -55.208755 -79.638527> Sph2_Radius }
  3169.  
  3170.       texture { Liss2_Texture   }
  3171.   } // end object
  3172.   object {
  3173.       sphere { <47.875381 -55.182968 -79.541107> Sph2_Radius }
  3174.  
  3175.       texture { Liss2_Texture   }
  3176.   } // end object
  3177.   object {
  3178.       sphere { <72.472725 -15.795445 -78.499733> Sph2_Radius }
  3179.  
  3180.       texture { Liss2_Texture   }
  3181.   } // end object
  3182.   object {
  3183.       sphere { <-72.539719 -15.978846 -78.400681> Sph2_Radius }
  3184.  
  3185.       texture { Liss2_Texture   }
  3186.   } // end object
  3187.   object {
  3188.       sphere { <-72.606117 -16.162592 -78.301483> Sph2_Radius }
  3189.  
  3190.       texture { Liss2_Texture   }
  3191.   } // end object
  3192.   object {
  3193.       sphere { <-20.931370 72.523338 -77.241463> Sph2_Radius }
  3194.  
  3195.       texture { Liss2_Texture   }
  3196.   } // end object
  3197.   object {
  3198.       sphere { <20.798634 72.668671 -77.140663> Sph2_Radius }
  3199.  
  3200.       texture { Liss2_Texture   }
  3201.   } // end object
  3202.   object {
  3203.       sphere { <20.665318 72.813637 -77.039719> Sph2_Radius }
  3204.  
  3205.       texture { Liss2_Texture   }
  3206.   } // end object
  3207.   object {
  3208.       sphere { <-54.763664 -53.803482 -75.961349> Sph2_Radius }
  3209.  
  3210.       texture { Liss2_Texture   }
  3211.   } // end object
  3212.   object {
  3213.       sphere { <54.955410 -53.752586 -75.858833> Sph2_Radius }
  3214.  
  3215.       texture { Liss2_Texture   }
  3216.   } // end object
  3217.   object {
  3218.       sphere { <55.147106 -53.701008 -75.756180> Sph2_Radius }
  3219.  
  3220.       texture { Liss2_Texture   }
  3221.   } // end object
  3222.   object {
  3223.       sphere { <74.583145 -22.962446 -74.659760> Sph2_Radius }
  3224.  
  3225.       texture { Liss2_Texture   }
  3226.   } // end object
  3227.   object {
  3228.       sphere { <-74.627068 -23.157499 -74.555557> Sph2_Radius }
  3229.  
  3230.       texture { Liss2_Texture   }
  3231.   } // end object
  3232.   object {
  3233.       sphere { <-15.510507 77.750237 -73.337067> Sph2_Radius }
  3234.  
  3235.       texture { Liss2_Texture   }
  3236.   } // end object
  3237.   object {
  3238.       sphere { <15.356752 77.880432 -73.231201> Sph2_Radius }
  3239.  
  3240.       texture { Liss2_Texture   }
  3241.   } // end object
  3242.   object {
  3243.       sphere { <-61.961178 -51.397751 -71.993637> Sph2_Radius }
  3244.  
  3245.       texture { Liss2_Texture   }
  3246.   } // end object
  3247.   object {
  3248.       sphere { <62.149174 -51.321175 -71.886139> Sph2_Radius }
  3249.  
  3250.       texture { Liss2_Texture   }
  3251.   } // end object
  3252.   object {
  3253.       sphere { <75.771561 -30.309896 -70.738815> Sph2_Radius }
  3254.  
  3255.       texture { Liss2_Texture   }
  3256.   } // end object
  3257.   object {
  3258.       sphere { <75.791580 -30.513292 -70.629852> Sph2_Radius }
  3259.  
  3260.       texture { Liss2_Texture   }
  3261.   } // end object
  3262.   object {
  3263.       sphere { <-75.810928 -30.716871 -70.520752> Sph2_Radius }
  3264.  
  3265.       texture { Liss2_Texture   }
  3266.   } // end object
  3267.   object {
  3268.       sphere { <-9.503909 82.239487 -69.356636> Sph2_Radius }
  3269.  
  3270.       texture { Liss2_Texture   }
  3271.   } // end object
  3272.   object {
  3273.       sphere { <-9.331695 82.352280 -69.246094> Sph2_Radius }
  3274.  
  3275.       texture { Liss2_Texture   }
  3276.   } // end object
  3277.   object {
  3278.       sphere { <9.159010 82.464569 -69.135429> Sph2_Radius }
  3279.  
  3280.       texture { Liss2_Texture   }
  3281.   } // end object
  3282.   object {
  3283.       sphere { <-68.772110 -48.130413 -67.954834> Sph2_Radius }
  3284.  
  3285.       texture { Liss2_Texture   }
  3286.   } // end object
  3287.   object {
  3288.       sphere { <-68.953163 -48.029385 -67.842758> Sph2_Radius }
  3289.  
  3290.       texture { Liss2_Texture   }
  3291.   } // end object
  3292.   object {
  3293.       sphere { <69.133980 -47.927700 -67.730560> Sph2_Radius }
  3294.  
  3295.       texture { Liss2_Texture   }
  3296.   } // end object
  3297.   object {
  3298.       sphere { <76.054680 -38.117382 -66.533829> Sph2_Radius }
  3299.  
  3300.       texture { Liss2_Texture   }
  3301.   } // end object
  3302.   object {
  3303.       sphere { <-76.049080 -38.326084 -66.420242> Sph2_Radius }
  3304.  
  3305.       texture { Liss2_Texture   }
  3306.   } // end object
  3307.   object {
  3308.       sphere { <-76.042793 -38.534882 -66.306541> Sph2_Radius }
  3309.  
  3310.       texture { Liss2_Texture   }
  3311.   } // end object
  3312.   object {
  3313.       sphere { <-2.669388 86.137360 -65.094009> Sph2_Radius }
  3314.  
  3315.       texture { Liss2_Texture   }
  3316.   } // end object
  3317.   object {
  3318.       sphere { <2.480619 86.229828 -64.978951> Sph2_Radius }
  3319.  
  3320.       texture { Liss2_Texture   }
  3321.   } // end object
  3322.   object {
  3323.       sphere { <2.291448 86.321724 -64.863770> Sph2_Radius }
  3324.  
  3325.       texture { Liss2_Texture   }
  3326.   } // end object
  3327.   object {
  3328.       sphere { <-75.440987 -43.853672 -63.635784> Sph2_Radius }
  3329.  
  3330.       texture { Liss2_Texture   }
  3331.   } // end object
  3332.   object {
  3333.       sphere { <75.611618 -43.728531 -63.519279> Sph2_Radius }
  3334.  
  3335.       texture { Liss2_Texture   }
  3336.   } // end object
  3337.   object {
  3338.       sphere { <75.781929 -43.602768 -63.402664> Sph2_Radius }
  3339.  
  3340.       texture { Liss2_Texture   }
  3341.   } // end object
  3342.   object {
  3343.       sphere { <75.355270 -46.062691 -62.159569> Sph2_Radius }
  3344.  
  3345.       texture { Liss2_Texture   }
  3346.   } // end object
  3347.   object {
  3348.       sphere { <-75.323418 -46.273277 -62.041653> Sph2_Radius }
  3349.  
  3350.       texture { Liss2_Texture   }
  3351.   } // end object
  3352.   object {
  3353.       sphere { <4.741745 89.225441 -60.665779> Sph2_Radius }
  3354.  
  3355.       texture { Liss2_Texture   }
  3356.   } // end object
  3357.   object {
  3358.       sphere { <-4.944320 89.295448 -60.546486> Sph2_Radius }
  3359.  
  3360.       texture { Liss2_Texture   }
  3361.   } // end object
  3362.   object {
  3363.       sphere { <-81.656509 -38.690056 -59.154835> Sph2_Radius }
  3364.  
  3365.       texture { Liss2_Texture   }
  3366.   } // end object
  3367.   object {
  3368.       sphere { <81.813553 -38.542259 -59.034203> Sph2_Radius }
  3369.  
  3370.       texture { Liss2_Texture   }
  3371.   } // end object
  3372.   object {
  3373.       sphere { <73.715515 -53.805897 -57.749008> Sph2_Radius }
  3374.  
  3375.       texture { Liss2_Texture   }
  3376.   } // end object
  3377.   object {
  3378.       sphere { <73.657944 -54.014965 -57.627167> Sph2_Radius }
  3379.  
  3380.       texture { Liss2_Texture   }
  3381.   } // end object
  3382.   object {
  3383.       sphere { <-73.599678 -54.223949 -57.505222> Sph2_Radius }
  3384.  
  3385.       texture { Liss2_Texture   }
  3386.   } // end object
  3387.   object {
  3388.       sphere { <12.407268 91.383308 -56.206326> Sph2_Radius }
  3389.  
  3390.       texture { Liss2_Texture   }
  3391.   } // end object
  3392.   object {
  3393.       sphere { <12.620389 91.429756 -56.083206> Sph2_Radius }
  3394.  
  3395.       texture { Liss2_Texture   }
  3396.   } // end object
  3397.   object {
  3398.       sphere { <-12.833755 91.475540 -55.959988> Sph2_Radius }
  3399.  
  3400.       texture { Liss2_Texture   }
  3401.   } // end object
  3402.   object {
  3403.       sphere { <-87.161697 -32.870392 -54.647747> Sph2_Radius }
  3404.  
  3405.       texture { Liss2_Texture   }
  3406.   } // end object
  3407.   object {
  3408.       sphere { <-87.302681 -32.702332 -54.523388> Sph2_Radius }
  3409.  
  3410.       texture { Liss2_Texture   }
  3411.   } // end object
  3412.   object {
  3413.       sphere { <87.443192 -32.533745 -54.398930> Sph2_Radius }
  3414.  
  3415.       texture { Liss2_Texture   }
  3416.   } // end object
  3417.   object {
  3418.       sphere { <71.048668 -61.638195 -53.073719> Sph2_Radius }
  3419.  
  3420.       texture { Liss2_Texture   }
  3421.   } // end object
  3422.   object {
  3423.       sphere { <-70.964966 -61.842274 -52.948154> Sph2_Radius }
  3424.  
  3425.       texture { Liss2_Texture   }
  3426.   } // end object
  3427.   object {
  3428.       sphere { <-70.880577 -62.046177 -52.822491> Sph2_Radius }
  3429.  
  3430.       texture { Liss2_Texture   }
  3431.   } // end object
  3432.   object {
  3433.       sphere { <20.627596 92.670540 -51.484688> Sph2_Radius }
  3434.  
  3435.       texture { Liss2_Texture   }
  3436.   } // end object
  3437.   object {
  3438.       sphere { <-20.848368 92.691460 -51.357948> Sph2_Radius }
  3439.  
  3440.       texture { Liss2_Texture   }
  3441.   } // end object
  3442.   object {
  3443.       sphere { <-21.069298 92.711693 -51.231117> Sph2_Radius }
  3444.  
  3445.       texture { Liss2_Texture   }
  3446.   } // end object
  3447.   object {
  3448.       sphere { <-92.150932 -26.154955 -49.881100> Sph2_Radius }
  3449.  
  3450.       texture { Liss2_Texture   }
  3451.   } // end object
  3452.   object {
  3453.       sphere { <92.272774 -25.968290 -49.753223> Sph2_Radius }
  3454.  
  3455.       texture { Liss2_Texture   }
  3456.   } // end object
  3457.   object {
  3458.       sphere { <92.394073 -25.781166 -49.625259> Sph2_Radius }
  3459.  
  3460.       texture { Liss2_Texture   }
  3461.   } // end object
  3462.   object {
  3463.       sphere { <67.405258 -69.218307 -48.263405> Sph2_Radius }
  3464.  
  3465.       texture { Liss2_Texture   }
  3466.   } // end object
  3467.   object {
  3468.       sphere { <-67.296173 -69.413986 -48.134430> Sph2_Radius }
  3469.  
  3470.       texture { Liss2_Texture   }
  3471.   } // end object
  3472.   object {
  3473.       sphere { <29.075499 92.973465 -46.632069> Sph2_Radius }
  3474.  
  3475.       texture { Liss2_Texture   }
  3476.   } // end object
  3477.   object {
  3478.       sphere { <-29.300545 92.967949 -46.502029> Sph2_Radius }
  3479.  
  3480.       texture { Liss2_Texture   }
  3481.   } // end object
  3482.   object {
  3483.       sphere { <-96.370918 -18.782080 -44.987545> Sph2_Radius }
  3484.  
  3485.       texture { Liss2_Texture   }
  3486.   } // end object
  3487.   object {
  3488.       sphere { <96.471252 -18.579390 -44.856480> Sph2_Radius }
  3489.  
  3490.       texture { Liss2_Texture   }
  3491.   } // end object
  3492.   object {
  3493.       sphere { <62.954639 -76.234787 -43.462280> Sph2_Radius }
  3494.  
  3495.       texture { Liss2_Texture   }
  3496.   } // end object
  3497.   object {
  3498.       sphere { <62.821991 -76.419121 -43.330303> Sph2_Radius }
  3499.  
  3500.       texture { Liss2_Texture   }
  3501.   } // end object
  3502.   object {
  3503.       sphere { <-62.688721 -76.603104 -43.198250> Sph2_Radius }
  3504.  
  3505.       texture { Liss2_Texture   }
  3506.   } // end object
  3507.   object {
  3508.       sphere { <37.395332 92.297737 -41.793743> Sph2_Radius }
  3509.  
  3510.       texture { Liss2_Texture   }
  3511.   } // end object
  3512.   object {
  3513.       sphere { <37.621201 92.266037 -41.660809> Sph2_Radius }
  3514.  
  3515.       texture { Liss2_Texture   }
  3516.   } // end object
  3517.   object {
  3518.       sphere { <-37.847046 92.233627 -41.527802> Sph2_Radius }
  3519.  
  3520.       texture { Liss2_Texture   }
  3521.   } // end object
  3522.   object {
  3523.       sphere { <-99.661224 -11.070496 -40.113388> Sph2_Radius }
  3524.  
  3525.       texture { Liss2_Texture   }
  3526.   } // end object
  3527.   object {
  3528.       sphere { <-99.738693 -10.854963 -39.979538> Sph2_Radius }
  3529.  
  3530.       texture { Liss2_Texture   }
  3531.   } // end object
  3532.   object {
  3533.       sphere { <99.815506 -10.639123 -39.845615> Sph2_Radius }
  3534.  
  3535.       texture { Liss2_Texture   }
  3536.   } // end object
  3537.   object {
  3538.       sphere { <57.507465 -82.949776 -38.421692> Sph2_Radius }
  3539.  
  3540.       texture { Liss2_Texture   }
  3541.   } // end object
  3542.   object {
  3543.       sphere { <-57.352211 -83.119385 -38.286961> Sph2_Radius }
  3544.  
  3545.       texture { Liss2_Texture   }
  3546.   } // end object
  3547.   object {
  3548.       sphere { <-57.196384 -83.288567 -38.152164> Sph2_Radius }
  3549.  
  3550.       texture { Liss2_Texture   }
  3551.   } // end object
  3552.   object {
  3553.       sphere { <45.909203 90.598289 -36.719131> Sph2_Radius }
  3554.  
  3555.       texture { Liss2_Texture   }
  3556.   } // end object
  3557.   object {
  3558.       sphere { <-46.132458 90.539711 -36.583561> Sph2_Radius }
  3559.  
  3560.       texture { Liss2_Texture   }
  3561.   } // end object
  3562.   object {
  3563.       sphere { <-46.355598 90.480423 -36.447926> Sph2_Radius }
  3564.  
  3565.       texture { Liss2_Texture   }
  3566.   } // end object
  3567.   object {
  3568.       sphere { <-102.133286 -2.712713 -35.006191> Sph2_Radius }
  3569.  
  3570.       texture { Liss2_Texture   }
  3571.   } // end object
  3572.   object {
  3573.       sphere { <102.185669 -2.487065 -34.869816> Sph2_Radius }
  3574.  
  3575.       texture { Liss2_Texture   }
  3576.   } // end object
  3577.   object {
  3578.       sphere { <102.237366 -2.261194 -34.733379> Sph2_Radius }
  3579.  
  3580.       texture { Liss2_Texture   }
  3581.   } // end object
  3582.   object {
  3583.       sphere { <51.240856 -89.053879 -33.283352> Sph2_Radius }
  3584.  
  3585.       texture { Liss2_Texture   }
  3586.   } // end object
  3587.   object {
  3588.       sphere { <-51.065018 -89.205902 -33.146214> Sph2_Radius }
  3589.  
  3590.       texture { Liss2_Texture   }
  3591.   } // end object
  3592.   object {
  3593.       sphere { <54.259754 87.888603 -31.551102> Sph2_Radius }
  3594.  
  3595.       texture { Liss2_Texture   }
  3596.   } // end object
  3597.   object {
  3598.       sphere { <-54.476917 87.803612 -31.413237> Sph2_Radius }
  3599.  
  3600.       texture { Liss2_Texture   }
  3601.   } // end object
  3602.   object {
  3603.       sphere { <-103.632797 5.967457 -29.809933> Sph2_Radius }
  3604.  
  3605.       texture { Liss2_Texture   }
  3606.   } // end object
  3607.   object {
  3608.       sphere { <103.658913 6.199917 -29.671381> Sph2_Radius }
  3609.  
  3610.       texture { Liss2_Texture   }
  3611.   } // end object
  3612.   object {
  3613.       sphere { <44.431656 -94.311279 -28.199484> Sph2_Radius }
  3614.  
  3615.       texture { Liss2_Texture   }
  3616.   } // end object
  3617.   object {
  3618.       sphere { <44.238064 -94.443695 -28.060333> Sph2_Radius }
  3619.  
  3620.       texture { Liss2_Texture   }
  3621.   } // end object
  3622.   object {
  3623.       sphere { <-44.044022 -94.575546 -27.921135> Sph2_Radius }
  3624.  
  3625.       texture { Liss2_Texture   }
  3626.   } // end object
  3627.   object {
  3628.       sphere { <62.108829 84.304710 -26.442564> Sph2_Radius }
  3629.  
  3630.       texture { Liss2_Texture   }
  3631.   } // end object
  3632.   object {
  3633.       sphere { <62.316803 84.194885 -26.302803> Sph2_Radius }
  3634.  
  3635.       texture { Liss2_Texture   }
  3636.   } // end object
  3637.   object {
  3638.       sphere { <-62.524487 84.084404 -26.162994> Sph2_Radius }
  3639.  
  3640.       texture { Liss2_Texture   }
  3641.   } // end object
  3642.   object {
  3643.       sphere { <-104.123177 14.606581 -24.678167> Sph2_Radius }
  3644.  
  3645.       texture { Liss2_Texture   }
  3646.   } // end object
  3647.   object {
  3648.       sphere { <-104.123001 14.842374 -24.537834> Sph2_Radius }
  3649.  
  3650.       texture { Liss2_Texture   }
  3651.   } // end object
  3652.   object {
  3653.       sphere { <104.122101 15.078210 -24.397457> Sph2_Radius }
  3654.  
  3655.       texture { Liss2_Texture   }
  3656.   } // end object
  3657.   object {
  3658.       sphere { <36.804581 -98.917648 -22.906794> Sph2_Radius }
  3659.  
  3660.       texture { Liss2_Texture   }
  3661.   } // end object
  3662.   object {
  3663.       sphere { <-36.595421 -99.027710 -22.765928> Sph2_Radius }
  3664.  
  3665.       texture { Liss2_Texture   }
  3666.   } // end object
  3667.   object {
  3668.       sphere { <-36.385883 -99.137154 -22.625021> Sph2_Radius }
  3669.  
  3670.       texture { Liss2_Texture   }
  3671.   } // end object
  3672.   object {
  3673.       sphere { <69.759354 79.694420 -21.128942> Sph2_Radius }
  3674.  
  3675.       texture { Liss2_Texture   }
  3676.   } // end object
  3677.   object {
  3678.       sphere { <-69.954697 79.560432 -20.987585> Sph2_Radius }
  3679.  
  3680.       texture { Liss2_Texture   }
  3681.   } // end object
  3682.   object {
  3683.       sphere { <-70.149651 79.425827 -20.846189> Sph2_Radius }
  3684.  
  3685.       texture { Liss2_Texture   }
  3686.   } // end object
  3687.   object {
  3688.       sphere { <-103.611824 23.544777 -19.345118> Sph2_Radius }
  3689.  
  3690.       texture { Liss2_Texture   }
  3691.   } // end object
  3692.   object {
  3693.       sphere { <103.584358 23.780533 -19.203308> Sph2_Radius }
  3694.  
  3695.       texture { Liss2_Texture   }
  3696.   } // end object
  3697.   object {
  3698.       sphere { <103.556175 24.016241 -19.061462> Sph2_Radius }
  3699.  
  3700.       texture { Liss2_Texture   }
  3701.   } // end object
  3702.   object {
  3703.       sphere { <28.642397 -102.642128 -17.555824> Sph2_Radius }
  3704.  
  3705.       texture { Liss2_Texture   }
  3706.   } // end object
  3707.   object {
  3708.       sphere { <-28.420643 -102.727959 -17.413601> Sph2_Radius }
  3709.  
  3710.       texture { Liss2_Texture   }
  3711.   } // end object
  3712.   object {
  3713.       sphere { <76.874878 74.201256 -15.761566> Sph2_Radius }
  3714.  
  3715.       texture { Liss2_Texture   }
  3716.   } // end object
  3717.   object {
  3718.       sphere { <-77.054543 74.044891 -15.618971> Sph2_Radius }
  3719.  
  3720.       texture { Liss2_Texture   }
  3721.   } // end object
  3722.   object {
  3723.       sphere { <-102.069565 32.416710 -13.962852> Sph2_Radius }
  3724.  
  3725.       texture { Liss2_Texture   }
  3726.   } // end object
  3727.   object {
  3728.       sphere { <102.014992 32.648918 -13.819925> Sph2_Radius }
  3729.  
  3730.       texture { Liss2_Texture   }
  3731.   } // end object
  3732.   object {
  3733.       sphere { <20.293003 -105.360435 -12.303387> Sph2_Radius }
  3734.  
  3735.       texture { Liss2_Texture   }
  3736.   } // end object
  3737.   object {
  3738.       sphere { <20.062063 -105.421265 -12.160191> Sph2_Radius }
  3739.  
  3740.       texture { Liss2_Texture   }
  3741.   } // end object
  3742.   object {
  3743.       sphere { <-19.830917 -105.481407 -12.016972> Sph2_Radius }
  3744.  
  3745.       texture { Liss2_Texture   }
  3746.   } // end object
  3747.   object {
  3748.       sphere { <83.183411 68.075859 -10.497541> Sph2_Radius }
  3749.  
  3750.       texture { Liss2_Texture   }
  3751.   } // end object
  3752.   object {
  3753.       sphere { <83.345146 67.899773 -10.354091> Sph2_Radius }
  3754.  
  3755.       texture { Liss2_Texture   }
  3756.   } // end object
  3757.   object {
  3758.       sphere { <-83.506363 67.723190 -10.210621> Sph2_Radius }
  3759.  
  3760.       texture { Liss2_Texture   }
  3761.   } // end object
  3762.   object {
  3763.       sphere { <-99.592064 40.864742 -8.688727> Sph2_Radius }
  3764.  
  3765.       texture { Liss2_Texture   }
  3766.   } // end object
  3767.   object {
  3768.       sphere { <-99.511711 41.090164 -8.545063> Sph2_Radius }
  3769.  
  3770.       texture { Liss2_Texture   }
  3771.   } // end object
  3772.   object {
  3773.       sphere { <99.430672 41.315357 -8.401383> Sph2_Radius }
  3774.  
  3775.       texture { Liss2_Texture   }
  3776.   } // end object
  3777.   object {
  3778.       sphere { <11.425034 -107.173546 -6.877457> Sph2_Radius }
  3779.  
  3780.       texture { Liss2_Texture   }
  3781.   } // end object
  3782.   object {
  3783.       sphere { <-11.187982 -107.207687 -6.733620> Sph2_Radius }
  3784.  
  3785.       texture { Liss2_Texture   }
  3786.   } // end object
  3787.   object {
  3788.       sphere { <-10.950814 -107.241104 -6.589770> Sph2_Radius }
  3789.  
  3790.       texture { Liss2_Texture   }
  3791.   } // end object
  3792.   object {
  3793.       sphere { <88.929855 61.072372 -5.064242> Sph2_Radius }
  3794.  
  3795.       texture { Liss2_Texture   }
  3796.   } // end object
  3797.   object {
  3798.       sphere { <-89.070740 60.878521 -4.920272> Sph2_Radius }
  3799.  
  3800.       texture { Liss2_Texture   }
  3801.   } // end object
  3802.   object {
  3803.       sphere { <-89.211044 60.684238 -4.776294> Sph2_Radius }
  3804.  
  3805.       texture { Liss2_Texture   }
  3806.   } // end object
  3807.   object {
  3808.       sphere { <-96.076744 49.220917 -3.249596> Sph2_Radius }
  3809.  
  3810.       texture { Liss2_Texture   }
  3811.   } // end object
  3812.   object {
  3813.       sphere { <95.970993 49.436066 -3.105534> Sph2_Radius }
  3814.  
  3815.       texture { Liss2_Texture   }
  3816.   } // end object
  3817.   object {
  3818.       sphere { <95.864578 49.650902 -2.961467> Sph2_Radius }
  3819.  
  3820.       texture { Liss2_Texture   }
  3821.   } // end object
  3822.   object {
  3823.       sphere { <2.389479 -107.964043 -1.434030> Sph2_Radius }
  3824.  
  3825.       texture { Liss2_Texture   }
  3826.   } // end object
  3827.   object {
  3828.       sphere { <-2.149787 -107.970894 -1.289918> Sph2_Radius }
  3829.  
  3830.       texture { Liss2_Texture   }
  3831.   } // end object
  3832.   object {
  3833.       sphere { <93.846909 53.447281 0.381941> Sph2_Radius }
  3834.  
  3835.       texture { Liss2_Texture   }
  3836.   } // end object
  3837.   object {
  3838.       sphere { <-93.964821 53.238472 0.526063> Sph2_Radius }
  3839.  
  3840.       texture { Liss2_Texture   }
  3841.   } // end object
  3842.   object {
  3843.       sphere { <-91.626610 57.129097 2.197803> Sph2_Radius }
  3844.  
  3845.       texture { Liss2_Texture   }
  3846.   } // end object
  3847.   object {
  3848.       sphere { <91.496971 57.330795 2.341896> Sph2_Radius }
  3849.  
  3850.       texture { Liss2_Texture   }
  3851.   } // end object
  3852.   object {
  3853.       sphere { <-6.442275 -107.738235 3.869017> Sph2_Radius }
  3854.  
  3855.       texture { Liss2_Texture   }
  3856.   } // end object
  3857.   object {
  3858.       sphere { <-6.681155 -107.718422 4.013045> Sph2_Radius }
  3859.  
  3860.       texture { Liss2_Texture   }
  3861.   } // end object
  3862.   object {
  3863.       sphere { <6.919966 -107.697876 4.157066> Sph2_Radius }
  3864.  
  3865.       texture { Liss2_Texture   }
  3866.   } // end object
  3867.   object {
  3868.       sphere { <97.767609 45.532364 5.683233> Sph2_Radius }
  3869.  
  3870.       texture { Liss2_Texture   }
  3871.   } // end object
  3872.   object {
  3873.       sphere { <97.861496 45.311939 5.827152> Sph2_Radius }
  3874.  
  3875.       texture { Liss2_Texture   }
  3876.   } // end object
  3877.   object {
  3878.       sphere { <-97.954712 45.091248 5.971061> Sph2_Radius }
  3879.  
  3880.       texture { Liss2_Texture   }
  3881.   } // end object
  3882.   object {
  3883.       sphere { <-86.457817 64.287315 7.495842> Sph2_Radius }
  3884.  
  3885.       texture { Liss2_Texture   }
  3886.   } // end object
  3887.   object {
  3888.       sphere { <-86.306770 64.473083 7.639611> Sph2_Radius }
  3889.  
  3890.       texture { Liss2_Texture   }
  3891.   } // end object
  3892.   object {
  3893.       sphere { <86.155167 64.658379 7.783368> Sph2_Radius }
  3894.  
  3895.       texture { Liss2_Texture   }
  3896.   } // end object
  3897.   object {
  3898.       sphere { <-15.419148 -106.487755 9.306331> Sph2_Radius }
  3899.  
  3900.       texture { Liss2_Texture   }
  3901.   } // end object
  3902.   object {
  3903.       sphere { <15.653734 -106.440872 9.449911> Sph2_Radius }
  3904.  
  3905.       texture { Liss2_Texture   }
  3906.   } // end object
  3907.   object {
  3908.       sphere { <15.888159 -106.393288 9.593473> Sph2_Radius }
  3909.  
  3910.       texture { Liss2_Texture   }
  3911.   } // end object
  3912.   object {
  3913.       sphere { <100.848030 37.015541 11.114189> Sph2_Radius }
  3914.  
  3915.       texture { Liss2_Texture   }
  3916.   } // end object
  3917.   object {
  3918.       sphere { <-100.915939 36.786415 11.257538> Sph2_Radius }
  3919.  
  3920.       texture { Liss2_Texture   }
  3921.   } // end object
  3922.   object {
  3923.       sphere { <-100.983154 36.557106 11.400867> Sph2_Radius }
  3924.  
  3925.       texture { Liss2_Texture   }
  3926.   } // end object
  3927.   object {
  3928.       sphere { <-80.367928 70.979561 12.918905> Sph2_Radius }
  3929.  
  3930.       texture { Liss2_Texture   }
  3931.   } // end object
  3932.   object {
  3933.       sphere { <80.197159 71.146332 13.061983> Sph2_Radius }
  3934.  
  3935.       texture { Liss2_Texture   }
  3936.   } // end object
  3937.   object {
  3938.       sphere { <80.025902 71.312569 13.205037> Sph2_Radius }
  3939.  
  3940.       texture { Liss2_Texture   }
  3941.   } // end object
  3942.   object {
  3943.       sphere { <-24.170010 -104.226357 14.719969> Sph2_Radius }
  3944.  
  3945.       texture { Liss2_Texture   }
  3946.   } // end object
  3947.   object {
  3948.       sphere { <24.396872 -104.153214 14.862735> Sph2_Radius }
  3949.  
  3950.       texture { Liss2_Texture   }
  3951.   } // end object
  3952.   object {
  3953.       sphere { <102.927940 28.231754 16.516870> Sph2_Radius }
  3954.  
  3955.       texture { Liss2_Texture   }
  3956.   } // end object
  3957.   object {
  3958.       sphere { <-102.969009 27.997337 16.659285> Sph2_Radius }
  3959.  
  3960.       texture { Liss2_Texture   }
  3961.   } // end object
  3962.   object {
  3963.       sphere { <-73.578979 76.908455 18.309101> Sph2_Radius }
  3964.  
  3965.       texture { Liss2_Texture   }
  3966.   } // end object
  3967.   object {
  3968.       sphere { <73.391113 77.053879 18.451122> Sph2_Radius }
  3969.  
  3970.       texture { Liss2_Texture   }
  3971.   } // end object
  3972.   object {
  3973.       sphere { <-32.351242 -101.090126 19.954531> Sph2_Radius }
  3974.  
  3975.       texture { Liss2_Texture   }
  3976.   } // end object
  3977.   object {
  3978.       sphere { <-32.567421 -100.992615 20.096157> Sph2_Radius }
  3979.  
  3980.       texture { Liss2_Texture   }
  3981.   } // end object
  3982.   object {
  3983.       sphere { <32.783268 -100.894455 20.237745> Sph2_Radius }
  3984.  
  3985.       texture { Liss2_Texture   }
  3986.   } // end object
  3987.   object {
  3988.       sphere { <103.968277 19.548065 21.736374> Sph2_Radius }
  3989.  
  3990.       texture { Liss2_Texture   }
  3991.   } // end object
  3992.   object {
  3993.       sphere { <103.982819 19.311853 21.877529> Sph2_Radius }
  3994.  
  3995.       texture { Liss2_Texture   }
  3996.   } // end object
  3997.   object {
  3998.       sphere { <-103.996628 19.075640 22.018646> Sph2_Radius }
  3999.  
  4000.       texture { Liss2_Texture   }
  4001.   } // end object
  4002.   object {
  4003.       sphere { <-66.397469 81.869156 23.512070> Sph2_Radius }
  4004.  
  4005.       texture { Liss2_Texture   }
  4006.   } // end object
  4007.   object {
  4008.       sphere { <-66.195755 81.991890 23.652716> Sph2_Radius }
  4009.  
  4010.       texture { Liss2_Texture   }
  4011.   } // end object
  4012.   object {
  4013.       sphere { <65.993706 82.113998 23.793322> Sph2_Radius }
  4014.  
  4015.       texture { Liss2_Texture   }
  4016.   } // end object
  4017.   object {
  4018.       sphere { <-40.288090 -96.962540 25.281118> Sph2_Radius }
  4019.  
  4020.       texture { Liss2_Texture   }
  4021.   } // end object
  4022.   object {
  4023.       sphere { <40.490234 -96.841637 25.421217> Sph2_Radius }
  4024.  
  4025.       texture { Liss2_Texture   }
  4026.   } // end object
  4027.   object {
  4028.       sphere { <40.691971 -96.720139 25.561268> Sph2_Radius }
  4029.  
  4030.       texture { Liss2_Texture   }
  4031.   } // end object
  4032.   object {
  4033.       sphere { <104.018364 10.623311 27.043020> Sph2_Radius }
  4034.  
  4035.       texture { Liss2_Texture   }
  4036.   } // end object
  4037.   object {
  4038.       sphere { <-104.005692 10.388727 27.182529> Sph2_Radius }
  4039.  
  4040.       texture { Liss2_Texture   }
  4041.   } // end object
  4042.   object {
  4043.       sphere { <-103.992310 10.154235 27.321989> Sph2_Radius }
  4044.  
  4045.       texture { Liss2_Texture   }
  4046.   } // end object
  4047.   object {
  4048.       sphere { <-58.545792 86.064552 28.797276> Sph2_Radius }
  4049.  
  4050.       texture { Liss2_Texture   }
  4051.   } // end object
  4052.   object {
  4053.       sphere { <58.332954 86.162437 28.936155> Sph2_Radius }
  4054.  
  4055.       texture { Liss2_Texture   }
  4056.   } // end object
  4057.   object {
  4058.       sphere { <58.119865 86.259644 29.074986> Sph2_Radius }
  4059.  
  4060.       texture { Liss2_Texture   }
  4061.   } // end object
  4062.   object {
  4063.       sphere { <-47.640491 -91.986328 30.543388> Sph2_Radius }
  4064.  
  4065.       texture { Liss2_Texture   }
  4066.   } // end object
  4067.   object {
  4068.       sphere { <47.825748 -91.844093 30.681602> Sph2_Radius }
  4069.  
  4070.       texture { Liss2_Texture   }
  4071.   } // end object
  4072.   object {
  4073.       sphere { <103.046677 1.824410 32.280865> Sph2_Radius }
  4074.  
  4075.       texture { Liss2_Texture   }
  4076.   } // end object
  4077.   object {
  4078.       sphere { <-103.007309 1.594934 32.418373> Sph2_Radius }
  4079.  
  4080.       texture { Liss2_Texture   }
  4081.   } // end object
  4082.   object {
  4083.       sphere { <-50.333748 89.296623 34.009216> Sph2_Radius }
  4084.  
  4085.       texture { Liss2_Texture   }
  4086.   } // end object
  4087.   object {
  4088.       sphere { <50.113110 89.368500 34.145977> Sph2_Radius }
  4089.  
  4090.       texture { Liss2_Texture   }
  4091.   } // end object
  4092.   object {
  4093.       sphere { <-54.139523 -86.406761 35.591911> Sph2_Radius }
  4094.  
  4095.       texture { Liss2_Texture   }
  4096.   } // end object
  4097.   object {
  4098.       sphere { <-54.305889 -86.246063 35.727951> Sph2_Radius }
  4099.  
  4100.       texture { Liss2_Texture   }
  4101.   } // end object
  4102.   object {
  4103.       sphere { <54.471714 -86.084908 35.863930> Sph2_Radius }
  4104.  
  4105.       texture { Liss2_Texture   }
  4106.   } // end object
  4107.   object {
  4108.       sphere { <101.145401 -6.497415 37.301361> Sph2_Radius }
  4109.  
  4110.       texture { Liss2_Texture   }
  4111.   } // end object
  4112.   object {
  4113.       sphere { <101.080963 -6.718674 37.436584> Sph2_Radius }
  4114.  
  4115.       texture { Liss2_Texture   }
  4116.   } // end object
  4117.   object {
  4118.       sphere { <-101.015869 -6.939667 37.571739> Sph2_Radius }
  4119.  
  4120.       texture { Liss2_Texture   }
  4121.   } // end object
  4122.   object {
  4123.       sphere { <-42.114365 91.484200 39.000267> Sph2_Radius }
  4124.  
  4125.       texture { Liss2_Texture   }
  4126.   } // end object
  4127.   object {
  4128.       sphere { <-41.889435 91.530083 39.134632> Sph2_Radius }
  4129.  
  4130.       texture { Liss2_Texture   }
  4131.   } // end object
  4132.   object {
  4133.       sphere { <41.664433 91.575249 39.268929> Sph2_Radius }
  4134.  
  4135.       texture { Liss2_Texture   }
  4136.   } // end object
  4137.   object {
  4138.       sphere { <-60.049175 -80.016068 40.688148> Sph2_Radius }
  4139.  
  4140.       texture { Liss2_Texture   }
  4141.   } // end object
  4142.   object {
  4143.       sphere { <60.193951 -79.839111 40.821617> Sph2_Radius }
  4144.  
  4145.       texture { Liss2_Texture   }
  4146.   } // end object
  4147.   object {
  4148.       sphere { <60.338135 -79.661766 40.955013> Sph2_Radius }
  4149.  
  4150.       texture { Liss2_Texture   }
  4151.   } // end object
  4152.   object {
  4153.       sphere { <98.254776 -14.671287 42.364525> Sph2_Radius }
  4154.  
  4155.       texture { Liss2_Texture   }
  4156.   } // end object
  4157.   object {
  4158.       sphere { <-98.165970 -14.880928 42.497059> Sph2_Radius }
  4159.  
  4160.       texture { Liss2_Texture   }
  4161.   } // end object
  4162.   object {
  4163.       sphere { <-98.076546 -15.090220 42.629517> Sph2_Radius }
  4164.  
  4165.       texture { Liss2_Texture   }
  4166.   } // end object
  4167.   object {
  4168.       sphere { <-33.570244 92.728058 44.028919> Sph2_Radius }
  4169.  
  4170.       texture { Liss2_Texture   }
  4171.   } // end object
  4172.   object {
  4173.       sphere { <33.344360 92.746994 44.160484> Sph2_Radius }
  4174.  
  4175.       texture { Liss2_Texture   }
  4176.   } // end object
  4177.   object {
  4178.       sphere { <33.118500 92.765221 44.291969> Sph2_Radius }
  4179.  
  4180.       texture { Liss2_Texture   }
  4181.   } // end object
  4182.   object {
  4183.       sphere { <-65.106804 -73.064102 45.680870> Sph2_Radius }
  4184.  
  4185.       texture { Liss2_Texture   }
  4186.   } // end object
  4187.   object {
  4188.       sphere { <65.228157 -72.873871 45.811424> Sph2_Radius }
  4189.  
  4190.       texture { Liss2_Texture   }
  4191.   } // end object
  4192.   object {
  4193.       sphere { <94.473946 -22.349491 47.319904> Sph2_Radius }
  4194.  
  4195.       texture { Liss2_Texture   }
  4196.   } // end object
  4197.   object {
  4198.       sphere { <-94.362587 -22.544510 47.449413> Sph2_Radius }
  4199.  
  4200.       texture { Liss2_Texture   }
  4201.   } // end object
  4202.   object {
  4203.       sphere { <-25.054464 92.954865 48.945557> Sph2_Radius }
  4204.  
  4205.       texture { Liss2_Texture   }
  4206.   } // end object
  4207.   object {
  4208.       sphere { <24.831127 92.947075 49.073986> Sph2_Radius }
  4209.  
  4210.       texture { Liss2_Texture   }
  4211.   } // end object
  4212.   object {
  4213.       sphere { <-69.153435 -65.868202 50.429970> Sph2_Radius }
  4214.  
  4215.       texture { Liss2_Texture   }
  4216.   } // end object
  4217.   object {
  4218.       sphere { <-69.250626 -65.668129 50.557373> Sph2_Radius }
  4219.  
  4220.       texture { Liss2_Texture   }
  4221.   } // end object
  4222.   object {
  4223.       sphere { <69.347137 -65.467827 50.684685> Sph2_Radius }
  4224.  
  4225.       texture { Liss2_Texture   }
  4226.   } // end object
  4227.   object {
  4228.       sphere { <90.009712 -29.245029 52.028645> Sph2_Radius }
  4229.  
  4230.       texture { Liss2_Texture   }
  4231.   } // end object
  4232.   object {
  4233.       sphere { <89.878494 -29.423185 52.154896> Sph2_Radius }
  4234.  
  4235.       texture { Liss2_Texture   }
  4236.   } // end object
  4237.   object {
  4238.       sphere { <-89.746758 -29.600851 52.281052> Sph2_Radius }
  4239.  
  4240.       texture { Liss2_Texture   }
  4241.   } // end object
  4242.   object {
  4243.       sphere { <-16.915956 92.214638 53.612606> Sph2_Radius }
  4244.  
  4245.       texture { Liss2_Texture   }
  4246.   } // end object
  4247.   object {
  4248.       sphere { <-16.698395 92.181488 53.737671> Sph2_Radius }
  4249.  
  4250.       texture { Liss2_Texture   }
  4251.   } // end object
  4252.   object {
  4253.       sphere { <16.481035 92.147659 53.862637> Sph2_Radius }
  4254.  
  4255.       texture { Liss2_Texture   }
  4256.   } // end object
  4257.   object {
  4258.       sphere { <-72.363686 -58.159340 55.181408> Sph2_Radius }
  4259.  
  4260.       texture { Liss2_Texture   }
  4261.   } // end object
  4262.   object {
  4263.       sphere { <72.435081 -57.952465 55.305252> Sph2_Radius }
  4264.  
  4265.       texture { Liss2_Texture   }
  4266.   } // end object
  4267.   object {
  4268.       sphere { <72.505783 -57.745457 55.428993> Sph2_Radius }
  4269.  
  4270.       texture { Liss2_Texture   }
  4271.   } // end object
  4272.   object {
  4273.       sphere { <84.706802 -35.636234 56.734612> Sph2_Radius }
  4274.  
  4275.       texture { Liss2_Texture   }
  4276.   } // end object
  4277.   object {
  4278.       sphere { <-84.557671 -35.794682 56.857197> Sph2_Radius }
  4279.  
  4280.       texture { Liss2_Texture   }
  4281.   } // end object
  4282.   object {
  4283.       sphere { <-84.408104 -35.952579 56.979679> Sph2_Radius }
  4284.  
  4285.       texture { Liss2_Texture   }
  4286.   } // end object
  4287.   object {
  4288.       sphere { <-8.838187 90.500206 58.271770> Sph2_Radius }
  4289.  
  4290.       texture { Liss2_Texture   }
  4291.   } // end object
  4292.   object {
  4293.       sphere { <8.629826 90.442116 58.393066> Sph2_Radius }
  4294.  
  4295.       texture { Liss2_Texture   }
  4296.   } // end object
  4297.   object {
  4298.       sphere { <8.421750 90.383385 58.514256> Sph2_Radius }
  4299.  
  4300.       texture { Liss2_Texture   }
  4301.   } // end object
  4302.   object {
  4303.       sphere { <-74.586555 -50.256428 59.792458> Sph2_Radius }
  4304.  
  4305.       texture { Liss2_Texture   }
  4306.   } // end object
  4307.   object {
  4308.       sphere { <74.631622 -50.046207 59.912426> Sph2_Radius }
  4309.  
  4310.       texture { Liss2_Texture   }
  4311.   } // end object
  4312.   object {
  4313.       sphere { <78.777084 -41.242489 61.296238> Sph2_Radius }
  4314.  
  4315.       texture { Liss2_Texture   }
  4316.   } // end object
  4317.   object {
  4318.       sphere { <-78.612862 -41.379166 61.414845> Sph2_Radius }
  4319.  
  4320.       texture { Liss2_Texture   }
  4321.   } // end object
  4322.   object {
  4323.       sphere { <-1.166718 87.869064 62.782688> Sph2_Radius }
  4324.  
  4325.       texture { Liss2_Texture   }
  4326.   } // end object
  4327.   object {
  4328.       sphere { <0.970685 87.787582 62.899902> Sph2_Radius }
  4329.  
  4330.       texture { Liss2_Texture   }
  4331.   } // end object
  4332.   object {
  4333.       sphere { <-75.791115 -42.501137 64.135483> Sph2_Radius }
  4334.  
  4335.       texture { Liss2_Texture   }
  4336.   } // end object
  4337.   object {
  4338.       sphere { <-75.810486 -42.291012 64.251389> Sph2_Radius }
  4339.  
  4340.       texture { Liss2_Texture   }
  4341.   } // end object
  4342.   object {
  4343.       sphere { <75.829163 -42.080936 64.367172> Sph2_Radius }
  4344.  
  4345.       texture { Liss2_Texture   }
  4346.   } // end object
  4347.   object {
  4348.       sphere { <72.507881 -45.879086 65.587471> Sph2_Radius }
  4349.  
  4350.       texture { Liss2_Texture   }
  4351.   } // end object
  4352.   object {
  4353.       sphere { <72.331909 -45.992962 65.701920> Sph2_Radius }
  4354.  
  4355.       texture { Liss2_Texture   }
  4356.   } // end object
  4357.   object {
  4358.       sphere { <-72.155663 -46.106205 65.816246> Sph2_Radius }
  4359.  
  4360.       texture { Liss2_Texture   }
  4361.   } // end object
  4362.   object {
  4363.       sphere { <5.803064 84.489769 67.020920> Sph2_Radius }
  4364.  
  4365.       texture { Liss2_Texture   }
  4366.   } // end object
  4367.   object {
  4368.       sphere { <5.984318 84.387383 67.133873> Sph2_Radius }
  4369.  
  4370.       texture { Liss2_Texture   }
  4371.   } // end object
  4372.   object {
  4373.       sphere { <-6.165135 84.284462 67.246712> Sph2_Radius }
  4374.  
  4375.       texture { Liss2_Texture   }
  4376.   } // end object
  4377.   object {
  4378.       sphere { <-76.048248 -34.601421 68.435417> Sph2_Radius }
  4379.  
  4380.       texture { Liss2_Texture   }
  4381.   } // end object
  4382.   object {
  4383.       sphere { <76.041611 -34.394810 68.546852> Sph2_Radius }
  4384.  
  4385.       texture { Liss2_Texture   }
  4386.   } // end object
  4387.   object {
  4388.       sphere { <76.034294 -34.188339 68.658165> Sph2_Radius }
  4389.  
  4390.       texture { Liss2_Texture   }
  4391.   } // end object
  4392.   object {
  4393.       sphere { <65.675781 -49.743187 69.830559> Sph2_Radius }
  4394.  
  4395.       texture { Liss2_Texture   }
  4396.   } // end object
  4397.   object {
  4398.       sphere { <-65.490952 -49.832417 69.940445> Sph2_Radius }
  4399.  
  4400.       texture { Liss2_Texture   }
  4401.   } // end object
  4402.   object {
  4403.       sphere { <-65.305931 -49.920982 70.050201> Sph2_Radius }
  4404.  
  4405.       texture { Liss2_Texture   }
  4406.   } // end object
  4407.   object {
  4408.       sphere { <12.347302 80.257431 71.205963> Sph2_Radius }
  4409.  
  4410.       texture { Liss2_Texture   }
  4411.   } // end object
  4412.   object {
  4413.       sphere { <-12.510806 80.135857 71.314262> Sph2_Radius }
  4414.  
  4415.       texture { Liss2_Texture   }
  4416.   } // end object
  4417.   object {
  4418.       sphere { <-12.673808 80.013817 71.422432> Sph2_Radius }
  4419.  
  4420.       texture { Liss2_Texture   }
  4421.   } // end object
  4422.   object {
  4423.       sphere { <-75.335350 -26.897068 72.561234> Sph2_Radius }
  4424.  
  4425.       texture { Liss2_Texture   }
  4426.   } // end object
  4427.   object {
  4428.       sphere { <75.303551 -26.697348 72.667915> Sph2_Radius }
  4429.  
  4430.       texture { Liss2_Texture   }
  4431.   } // end object
  4432.   object {
  4433.       sphere { <58.570286 -52.658375 73.895988> Sph2_Radius }
  4434.  
  4435.       texture { Liss2_Texture   }
  4436.   } // end object
  4437.   object {
  4438.       sphere { <-58.379982 -52.722153 74.001030> Sph2_Radius }
  4439.  
  4440.       texture { Liss2_Texture   }
  4441.   } // end object
  4442.   object {
  4443.       sphere { <18.177015 75.346359 75.209854> Sph2_Radius }
  4444.  
  4445.       texture { Liss2_Texture   }
  4446.   } // end object
  4447.   object {
  4448.       sphere { <-18.320498 75.208237 75.313217> Sph2_Radius }
  4449.  
  4450.       texture { Liss2_Texture   }
  4451.   } // end object
  4452.   object {
  4453.       sphere { <-73.747726 -19.703144 76.400650> Sph2_Radius }
  4454.  
  4455.       texture { Liss2_Texture   }
  4456.   } // end object
  4457.   object {
  4458.       sphere { <-73.692665 -19.513233 76.502449> Sph2_Radius }
  4459.  
  4460.       texture { Liss2_Texture   }
  4461.   } // end object
  4462.   object {
  4463.       sphere { <73.637001 -19.323627 76.604111> Sph2_Radius }
  4464.  
  4465.       texture { Liss2_Texture   }
  4466.   } // end object
  4467.   object {
  4468.       sphere { <51.513260 -54.564045 77.673347> Sph2_Radius }
  4469.  
  4470.       texture { Liss2_Texture   }
  4471.   } // end object
  4472.   object {
  4473.       sphere { <51.320946 -54.602711 77.773415> Sph2_Radius }
  4474.  
  4475.       texture { Liss2_Texture   }
  4476.   } // end object
  4477.   object {
  4478.       sphere { <-51.128624 -54.640697 77.873344> Sph2_Radius }
  4479.  
  4480.       texture { Liss2_Texture   }
  4481.   } // end object
  4482.   object {
  4483.       sphere { <23.090916 70.012848 78.924088> Sph2_Radius }
  4484.  
  4485.       texture { Liss2_Texture   }
  4486.   } // end object
  4487.   object {
  4488.       sphere { <23.213083 69.861389 79.022392> Sph2_Radius }
  4489.  
  4490.       texture { Liss2_Texture   }
  4491.   } // end object
  4492.   object {
  4493.       sphere { <-23.334650 69.709610 79.120567> Sph2_Radius }
  4494.  
  4495.       texture { Liss2_Texture   }
  4496.   } // end object
  4497.   object {
  4498.       sphere { <-71.254021 -12.745218 80.152504> Sph2_Radius }
  4499.  
  4500.       texture { Liss2_Texture   }
  4501.   } // end object
  4502.   object {
  4503.       sphere { <71.176743 -12.568364 80.249031> Sph2_Radius }
  4504.  
  4505.       texture { Liss2_Texture   }
  4506.   } // end object
  4507.   object {
  4508.       sphere { <71.098915 -12.391894 80.345413> Sph2_Radius }
  4509.  
  4510.       texture { Liss2_Texture   }
  4511.   } // end object
  4512.   object {
  4513.       sphere { <44.249840 -55.558834 81.358269> Sph2_Radius }
  4514.  
  4515.       texture { Liss2_Texture   }
  4516.   } // end object
  4517.   object {
  4518.       sphere { <-44.058880 -55.571823 81.452980> Sph2_Radius }
  4519.  
  4520.       texture { Liss2_Texture   }
  4521.   } // end object
  4522.   object {
  4523.       sphere { <-43.868000 -55.584137 81.547546> Sph2_Radius }
  4524.  
  4525.       texture { Liss2_Texture   }
  4526.   } // end object
  4527.   object {
  4528.       sphere { <27.292454 64.078865 82.541023> Sph2_Radius }
  4529.  
  4530.       texture { Liss2_Texture   }
  4531.   } // end object
  4532.   object {
  4533.       sphere { <-27.391254 63.916809 82.633896> Sph2_Radius }
  4534.  
  4535.       texture { Liss2_Texture   }
  4536.   } // end object
  4537.   object {
  4538.       sphere { <-27.489422 63.754513 82.726624> Sph2_Radius }
  4539.  
  4540.       texture { Liss2_Texture   }
  4541.   } // end object
  4542.   object {
  4543.       sphere { <-67.956802 -6.333118 83.700439> Sph2_Radius }
  4544.  
  4545.       texture { Liss2_Texture   }
  4546.   } // end object
  4547.   object {
  4548.       sphere { <67.859406 -6.172089 83.791451> Sph2_Radius }
  4549.  
  4550.       texture { Liss2_Texture   }
  4551.   } // end object
  4552.   object {
  4553.       sphere { <37.100594 -55.591057 84.836197> Sph2_Radius }
  4554.  
  4555.       texture { Liss2_Texture   }
  4556.   } // end object
  4557.   object {
  4558.       sphere { <-36.914398 -55.578941 84.925308> Sph2_Radius }
  4559.  
  4560.       texture { Liss2_Texture   }
  4561.   } // end object
  4562.   object {
  4563.       sphere { <30.588902 57.803688 85.947968> Sph2_Radius }
  4564.  
  4565.       texture { Liss2_Texture   }
  4566.   } // end object
  4567.   object {
  4568.       sphere { <-30.663273 57.634315 86.035164> Sph2_Radius }
  4569.  
  4570.       texture { Liss2_Texture   }
  4571.   } // end object
  4572.   object {
  4573.       sphere { <-64.056152 -0.709247 86.950027> Sph2_Radius }
  4574.  
  4575.       texture { Liss2_Texture   }
  4576.   } // end object
  4577.   object {
  4578.       sphere { <-63.941479 -0.565988 87.035431> Sph2_Radius }
  4579.  
  4580.       texture { Liss2_Texture   }
  4581.   } // end object
  4582.   object {
  4583.       sphere { <63.826378 -0.423241 87.120689> Sph2_Radius }
  4584.  
  4585.       texture { Liss2_Texture   }
  4586.   } // end object
  4587.   object {
  4588.       sphere { <30.371164 -54.726398 88.014847> Sph2_Radius }
  4589.  
  4590.       texture { Liss2_Texture   }
  4591.   } // end object
  4592.   object {
  4593.       sphere { <30.192781 -54.690826 88.098297> Sph2_Radius }
  4594.  
  4595.       texture { Liss2_Texture   }
  4596.   } // end object
  4597.   object {
  4598.       sphere { <-30.014654 -54.654633 88.181580> Sph2_Radius }
  4599.  
  4600.       texture { Liss2_Texture   }
  4601.   } // end object
  4602.   object {
  4603.       sphere { <32.898384 51.487293 89.054787> Sph2_Radius }
  4604.  
  4605.       texture { Liss2_Texture   }
  4606.   } // end object
  4607.   object {
  4608.       sphere { <32.948383 51.314068 89.136246> Sph2_Radius }
  4609.  
  4610.       texture { Liss2_Texture   }
  4611.   } // end object
  4612.   object {
  4613.       sphere { <-32.997719 51.140789 89.217545> Sph2_Radius }
  4614.  
  4615.       texture { Liss2_Texture   }
  4616.   } // end object
  4617.   object {
  4618.       sphere { <-59.435543 4.346617 90.069550> Sph2_Radius }
  4619.  
  4620.       texture { Liss2_Texture   }
  4621.   } // end object
  4622.   object {
  4623.       sphere { <59.305836 4.469539 90.148994> Sph2_Radius }
  4624.  
  4625.       texture { Liss2_Texture   }
  4626.   } // end object
  4627.   object {
  4628.       sphere { <59.175770 4.591899 90.228279> Sph2_Radius }
  4629.  
  4630.       texture { Liss2_Texture   }
  4631.   } // end object
  4632.   object {
  4633.       sphere { <23.815554 -52.963261 91.058838> Sph2_Radius }
  4634.  
  4635.       texture { Liss2_Texture   }
  4636.   } // end object
  4637.   object {
  4638.       sphere { <-23.648287 -52.905025 91.136253> Sph2_Radius }
  4639.  
  4640.       texture { Liss2_Texture   }
  4641.   } // end object
  4642.   object {
  4643.       sphere { <-23.481354 -52.846214 91.213509> Sph2_Radius }
  4644.  
  4645.       texture { Liss2_Texture   }
  4646.   } // end object
  4647.   object {
  4648.       sphere { <34.331581 44.913498 92.022392> Sph2_Radius }
  4649.  
  4650.       texture { Liss2_Texture   }
  4651.   } // end object
  4652.   object {
  4653.       sphere { <-34.356396 44.739719 92.097748> Sph2_Radius }
  4654.  
  4655.       texture { Liss2_Texture   }
  4656.   } // end object
  4657.   object {
  4658.       sphere { <-34.380550 44.565975 92.172943> Sph2_Radius }
  4659.  
  4660.       texture { Liss2_Texture   }
  4661.   } // end object
  4662.   object {
  4663.       sphere { <-54.300026 8.600027 92.959923> Sph2_Radius }
  4664.  
  4665.       texture { Liss2_Texture   }
  4666.   } // end object
  4667.   object {
  4668.       sphere { <54.158264 8.700888 93.033203> Sph2_Radius }
  4669.  
  4670.       texture { Liss2_Texture   }
  4671.   } // end object
  4672.   object {
  4673.       sphere { <17.734636 -50.375458 93.871170> Sph2_Radius }
  4674.  
  4675.       texture { Liss2_Texture   }
  4676.   } // end object
  4677.   object {
  4678.       sphere { <-17.581388 -50.296413 93.942352> Sph2_Radius }
  4679.  
  4680.       texture { Liss2_Texture   }
  4681.   } // end object
  4682.   object {
  4683.       sphere { <34.816082 38.381828 94.755875> Sph2_Radius }
  4684.  
  4685.       texture { Liss2_Texture   }
  4686.   } // end object
  4687.   object {
  4688.       sphere { <-34.816021 38.210926 94.824944> Sph2_Radius }
  4689.  
  4690.       texture { Liss2_Texture   }
  4691.   } // end object
  4692.   object {
  4693.       sphere { <-48.916851 11.915215 95.546684> Sph2_Radius }
  4694.  
  4695.       texture { Liss2_Texture   }
  4696.   } // end object
  4697.   object {
  4698.       sphere { <-48.766415 11.993339 95.613792> Sph2_Radius }
  4699.  
  4700.       texture { Liss2_Texture   }
  4701.   } // end object
  4702.   object {
  4703.       sphere { <48.615784 12.070832 95.680725> Sph2_Radius }
  4704.  
  4705.       texture { Liss2_Texture   }
  4706.   } // end object
  4707.   object {
  4708.       sphere { <12.370398 -47.137268 96.379723> Sph2_Radius }
  4709.  
  4710.       texture { Liss2_Texture   }
  4711.   } // end object
  4712.   object {
  4713.       sphere { <12.233321 -47.040100 96.444672> Sph2_Radius }
  4714.  
  4715.       texture { Liss2_Texture   }
  4716.   } // end object
  4717.   object {
  4718.       sphere { <-12.096717 -46.942474 96.509445> Sph2_Radius }
  4719.  
  4720.       texture { Liss2_Texture   }
  4721.   } // end object
  4722.   object {
  4723.       sphere { <34.395565 32.185734 97.185509> Sph2_Radius }
  4724.  
  4725.       texture { Liss2_Texture   }
  4726.   } // end object
  4727.   object {
  4728.       sphere { <34.372021 32.020851 97.248283> Sph2_Radius }
  4729.  
  4730.       texture { Liss2_Texture   }
  4731.   } // end object
  4732.   object {
  4733.       sphere { <-34.347851 31.856176 97.310890> Sph2_Radius }
  4734.  
  4735.       texture { Liss2_Texture   }
  4736.   } // end object
  4737.   object {
  4738.       sphere { <-43.114113 14.431330 97.963821> Sph2_Radius }
  4739.  
  4740.       texture { Liss2_Texture   }
  4741.   } // end object
  4742.   object {
  4743.       sphere { <42.958050 14.485240 98.024406> Sph2_Radius }
  4744.  
  4745.       texture { Liss2_Texture   }
  4746.   } // end object
  4747.   object {
  4748.       sphere { <42.801880 14.538503 98.084816> Sph2_Radius }
  4749.  
  4750.       texture { Liss2_Texture   }
  4751.   } // end object
  4752.   object {
  4753.       sphere { <7.523221 -43.160889 98.714432> Sph2_Radius }
  4754.  
  4755.       texture { Liss2_Texture   }
  4756.   } // end object
  4757.   object {
  4758.       sphere { <-7.405029 -43.047623 98.772812> Sph2_Radius }
  4759.  
  4760.       texture { Liss2_Texture   }
  4761.   } // end object
  4762.   object {
  4763.       sphere { <-7.287365 -42.933968 98.831009> Sph2_Radius }
  4764.  
  4765.       texture { Liss2_Texture   }
  4766.   } // end object
  4767.   object {
  4768.       sphere { <33.083126 26.110605 99.437134> Sph2_Radius }
  4769.  
  4770.       texture { Liss2_Texture   }
  4771.   } // end object
  4772.   object {
  4773.       sphere { <-33.036644 25.955082 99.493286> Sph2_Radius }
  4774.  
  4775.       texture { Liss2_Texture   }
  4776.   } // end object
  4777.   object {
  4778.       sphere { <-37.160843 16.022202 100.131714> Sph2_Radius }
  4779.  
  4780.       texture { Liss2_Texture   }
  4781.   } // end object
  4782.   object {
  4783.       sphere { <37.002556 16.051483 100.185631> Sph2_Radius }
  4784.  
  4785.       texture { Liss2_Texture   }
  4786.   } // end object
  4787.   object {
  4788.       sphere { <3.427379 -38.626644 100.797997> Sph2_Radius }
  4789.  
  4790.       texture { Liss2_Texture   }
  4791.   } // end object
  4792.   object {
  4793.       sphere { <-3.330010 -38.500114 100.849655> Sph2_Radius }
  4794.  
  4795.       texture { Liss2_Texture   }
  4796.   } // end object
  4797.   object {
  4798.       sphere { <30.931408 20.445848 101.435768> Sph2_Radius }
  4799.  
  4800.       texture { Liss2_Texture   }
  4801.   } // end object
  4802.   object {
  4803.       sphere { <-30.863613 20.302708 101.485161> Sph2_Radius }
  4804.  
  4805.       texture { Liss2_Texture   }
  4806.   } // end object
  4807.   object {
  4808.       sphere { <-31.343740 16.675251 101.997581> Sph2_Radius }
  4809.  
  4810.       texture { Liss2_Texture   }
  4811.   } // end object
  4812.   object {
  4813.       sphere { <-31.186584 16.680593 102.044868> Sph2_Radius }
  4814.  
  4815.       texture { Liss2_Texture   }
  4816.   } // end object
  4817.   object {
  4818.       sphere { <31.029507 16.685291 102.091972> Sph2_Radius }
  4819.  
  4820.       texture { Liss2_Texture   }
  4821.   } // end object
  4822.   object {
  4823.       sphere { <0.224526 -33.782669 102.580116> Sph2_Radius }
  4824.  
  4825.       texture { Liss2_Texture   }
  4826.   } // end object
  4827.   object {
  4828.       sphere { <0.148909 -33.646164 102.625114> Sph2_Radius }
  4829.  
  4830.       texture { Liss2_Texture   }
  4831.   } // end object
  4832.   object {
  4833.       sphere { <-0.073899 -33.509430 102.669922> Sph2_Radius }
  4834.  
  4835.       texture { Liss2_Texture   }
  4836.   } // end object
  4837.   object {
  4838.       sphere { <28.095701 15.429852 103.133659> Sph2_Radius }
  4839.  
  4840.       texture { Liss2_Texture   }
  4841.   } // end object
  4842.   object {
  4843.       sphere { <28.009087 15.301434 103.176338> Sph2_Radius }
  4844.  
  4845.       texture { Liss2_Texture   }
  4846.   } // end object
  4847.   object {
  4848.       sphere { <-27.921989 15.173449 103.218842> Sph2_Radius }
  4849.  
  4850.       texture { Liss2_Texture   }
  4851.   } // end object
  4852.   object {
  4853.       sphere { <-25.473183 16.435593 103.658035> Sph2_Radius }
  4854.  
  4855.       texture { Liss2_Texture   }
  4856.   } // end object
  4857.   object {
  4858.       sphere { <25.320536 16.416843 103.698395> Sph2_Radius }
  4859.  
  4860.       texture { Liss2_Texture   }
  4861.   } // end object
  4862.   object {
  4863.       sphere { <25.168053 16.397469 103.738579> Sph2_Radius }
  4864.  
  4865.       texture { Liss2_Texture   }
  4866.   } // end object
  4867.   object {
  4868.       sphere { <-2.209735 -28.482409 104.153107> Sph2_Radius }
  4869.  
  4870.       texture { Liss2_Texture   }
  4871.   } // end object
  4872.   object {
  4873.       sphere { <2.261911 -28.338858 104.191139> Sph2_Radius }
  4874.  
  4875.       texture { Liss2_Texture   }
  4876.   } // end object
  4877.   object {
  4878.       sphere { <2.313457 -28.195164 104.228981> Sph2_Radius }
  4879.  
  4880.       texture { Liss2_Texture   }
  4881.   } // end object
  4882.   object {
  4883.       sphere { <24.502611 10.887778 104.618729> Sph2_Radius }
  4884.  
  4885.       texture { Liss2_Texture   }
  4886.   } // end object
  4887.   object {
  4888.       sphere { <-24.398994 10.776928 104.654419> Sph2_Radius }
  4889.  
  4890.       texture { Liss2_Texture   }
  4891.   } // end object
  4892.   object {
  4893.       sphere { <-19.834023 15.300537 105.054771> Sph2_Radius }
  4894.  
  4895.       texture { Liss2_Texture   }
  4896.   } // end object
  4897.   object {
  4898.       sphere { <19.689171 15.258648 105.088104> Sph2_Radius }
  4899.  
  4900.       texture { Liss2_Texture   }
  4901.   } // end object
  4902.   object {
  4903.       sphere { <-3.743401 -22.976961 105.461113> Sph2_Radius }
  4904.  
  4905.       texture { Liss2_Texture   }
  4906.   } // end object
  4907.   object {
  4908.       sphere { <3.771467 -22.829718 105.492088> Sph2_Radius }
  4909.  
  4910.       texture { Liss2_Texture   }
  4911.   } // end object
  4912.   object {
  4913.       sphere { <20.314547 7.050826 105.837639> Sph2_Radius }
  4914.  
  4915.       texture { Liss2_Texture   }
  4916.   } // end object
  4917.   object {
  4918.       sphere { <-20.196602 6.959682 105.866234> Sph2_Radius }
  4919.  
  4920.       texture { Liss2_Texture   }
  4921.   } // end object
  4922.   object {
  4923.       sphere { <-14.682137 13.377276 106.157822> Sph2_Radius }
  4924.  
  4925.       texture { Liss2_Texture   }
  4926.   } // end object
  4927.   object {
  4928.       sphere { <-14.547878 13.314188 106.184235> Sph2_Radius }
  4929.  
  4930.       texture { Liss2_Texture   }
  4931.   } // end object
  4932.   object {
  4933.       sphere { <14.413948 13.250546 106.210457> Sph2_Radius }
  4934.  
  4935.       texture { Liss2_Texture   }
  4936.   } // end object
  4937.   object {
  4938.       sphere { <-4.355258 -17.542116 106.476784> Sph2_Radius }
  4939.  
  4940.       texture { Liss2_Texture   }
  4941.   } // end object
  4942.   object {
  4943.       sphere { <-4.359650 -17.394560 106.500809> Sph2_Radius }
  4944.  
  4945.       texture { Liss2_Texture   }
  4946.   } // end object
  4947.   object {
  4948.       sphere { <4.363400 -17.247038 106.524651> Sph2_Radius }
  4949.  
  4950.       texture { Liss2_Texture   }
  4951.   } // end object
  4952.   object {
  4953.       sphere { <15.766665 4.063202 106.765640> Sph2_Radius }
  4954.  
  4955.       texture { Liss2_Texture   }
  4956.   } // end object
  4957.   object {
  4958.       sphere { <15.637587 3.992931 106.787277> Sph2_Radius }
  4959.  
  4960.       texture { Liss2_Texture   }
  4961.   } // end object
  4962.   object {
  4963.       sphere { <-15.508246 3.923247 106.808716> Sph2_Radius }
  4964.  
  4965.       texture { Liss2_Texture   }
  4966.   } // end object
  4967.   object {
  4968.       sphere { <-9.849689 10.619774 107.024315> Sph2_Radius }
  4969.  
  4970.       texture { Liss2_Texture   }
  4971.   } // end object
  4972.   object {
  4973.       sphere { <9.729185 10.536677 107.043549> Sph2_Radius }
  4974.  
  4975.       texture { Liss2_Texture   }
  4976.   } // end object
  4977.   object {
  4978.       sphere { <9.609083 10.453080 107.062592> Sph2_Radius }
  4979.  
  4980.       texture { Liss2_Texture   }
  4981.   } // end object
  4982.   object {
  4983.       sphere { <-4.078880 -12.008965 107.252724> Sph2_Radius }
  4984.  
  4985.       texture { Liss2_Texture   }
  4986.   } // end object
  4987.   object {
  4988.       sphere { <4.059199 -11.864448 107.269554> Sph2_Radius }
  4989.  
  4990.       texture { Liss2_Texture   }
  4991.   } // end object
  4992.   object {
  4993.       sphere { <4.038890 -11.720057 107.286194> Sph2_Radius }
  4994.  
  4995.       texture { Liss2_Texture   }
  4996.   } // end object
  4997.   object {
  4998.       sphere { <10.724196 1.820430 107.450813> Sph2_Radius }
  4999.  
  5000.       texture { Liss2_Texture   }
  5001.   } // end object
  5002.   object {
  5003.       sphere { <-10.586781 1.772928 107.465233> Sph2_Radius }
  5004.  
  5005.       texture { Liss2_Texture   }
  5006.   } // end object
  5007.   object {
  5008.       sphere { <-5.587210 7.143995 107.618523> Sph2_Radius }
  5009.  
  5010.       texture { Liss2_Texture   }
  5011.   } // end object
  5012.   object {
  5013.       sphere { <5.483106 7.043054 107.630531> Sph2_Radius }
  5014.  
  5015.       texture { Liss2_Texture   }
  5016.   } // end object
  5017.   object {
  5018.       sphere { <-2.903325 -6.652645 107.755806> Sph2_Radius }
  5019.  
  5020.       texture { Liss2_Texture   }
  5021.   } // end object
  5022.   object {
  5023.       sphere { <2.860277 -6.514510 107.765396> Sph2_Radius }
  5024.  
  5025.       texture { Liss2_Texture   }
  5026.   } // end object
  5027.   object {
  5028.       sphere { <5.426497 0.457302 107.862617> Sph2_Radius }
  5029.  
  5030.       texture { Liss2_Texture   }
  5031.   } // end object
  5032.   object {
  5033.       sphere { <-5.284035 0.433483 107.869789> Sph2_Radius }
  5034.  
  5035.       texture { Liss2_Texture   }
  5036.   } // end object
  5037.   object {
  5038.       sphere { <-2.074896 3.154096 107.933990> Sph2_Radius }
  5039.  
  5040.       texture { Liss2_Texture   }
  5041.   } // end object
  5042.   object {
  5043.       sphere { <-1.988993 3.038184 107.938934> Sph2_Radius }
  5044.  
  5045.       texture { Liss2_Texture   }
  5046.   } // end object
  5047.   object {
  5048.       sphere { <1.903612 2.921901 107.943680> Sph2_Radius }
  5049.  
  5050.       texture { Liss2_Texture   }
  5051.   } // end object
  5052.   object {
  5053.       sphere { <-0.928236 -1.726296 107.982216> Sph2_Radius }
  5054.  
  5055.       texture { Liss2_Texture   }
  5056.   } // end object
  5057.   object {
  5058.       sphere { <-0.863541 -1.597464 107.984734> Sph2_Radius }
  5059.  
  5060.       texture { Liss2_Texture   }
  5061.   } // end object
  5062.   object {
  5063.       sphere { <0.798277 -1.468927 107.987061> Sph2_Radius }
  5064.  
  5065.       texture { Liss2_Texture   }
  5066.   } // end object
  5067.   object {
  5068.       sphere { <0.144124 0.000320 107.999901> Sph2_Radius }
  5069.  
  5070.       texture { Liss2_Texture   }
  5071.   } // end object
  5072.   object {
  5073.       sphere { <0.000000 0.000000 108.000000> Sph2_Radius }
  5074.  
  5075.       texture { Liss2_Texture   }
  5076.   } // end object
  5077.  
  5078. rotate <0 Liss_Rotation 0>
  5079. } // end composite 
  5080. /*
  5081.   Parameters used for this generation:
  5082.     R1 = 108   A = 0.15   B = 0.25
  5083.     X-Exponent = 1
  5084.     Y-Exponent = 1
  5085.     Z-Exponent = 1
  5086.     Sphere Radius = 2
  5087.     Number of Spheres generated:  500
  5088.     Axis = Z
  5089.     Algorithm = #1
  5090.  
  5091.     Minimum X = -104.123177      Maximum X = 104.122101
  5092.     Minimum Y = -107.970894      Maximum Y = 92.973465
  5093.     Minimum Z = -107.997299      Maximum Z = 108.000000
  5094.  
  5095.     Min/Max XYZs with RADIUS figured in:
  5096.     Leftmost Point = -106.123177     Rightmost Point = 106.122101
  5097.       Lowest Point = -109.970894       Highest Point = 94.973465
  5098.      Nearest Point = -109.997299      Farthest Point = 110.000000
  5099. */ 
  5100.  
  5101.  
  5102.